Java之多线程

多线程

基本概念:程序、进程、线程

程序(program): 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process): 是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
♢如:运行中的QQ、微信等;
♢程序是静态的,进程是动态的;
♢打开我们的Windows任务管理器,就可以看到我们动态中的进程。
线程(thread): 进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
进程与线程的关系如下图所示:
在这里插入图片描述
●单核CPU和多核CPU的理解
♢单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱, 那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
♢如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
♢ 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程: main()主线程, gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
●并行与并发
并行: 多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
并发: 一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。


●使用多线程的优点
①提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验;
②提高计算机系统CPU的利用率;
③改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。

●那我们何时需要多线程?
①程序需要同时执行两个或多个任务;
②程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等;
③需要一些后台运行的程序时。

线程的创建和使用

(1)创建方式一:继承于Thread类

1.创建一个继承于Thread类的子类;
2.重写Thread类的run();
3.创建Thread类的子类的对象;
4.通过此对象调用start():①启动当前线程;②调用当前线程的run()。

package com.java.thread;
/**
 * @description:
 * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/2
 * @version: 1.0
 */

//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
    //2.重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }

}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        //4.通过此对象调用start()
        myThread.start();
    }
}

在这里插入图片描述

package com.java.thread;
/**
 * @description:
 * 1.创建两个线程,一个遍历0-100的偶数,另一个遍历0-100的奇数
 * 2.通过面向对象方法中的匿名子类实现1-100的遍历
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/2
 * @version: 1.0
 */
class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

class MyThread3 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        MyThread3 myThread3 = new MyThread3();
        //设置对应线程的名字
        myThread2.setName("线程二");
        myThread3.setName("线程三");
        myThread2.start();
        myThread3.start();
        //创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //设置当前线程的名字
                currentThread().setName("线程一");
                for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                    System.out.println(currentThread().getName()+":"+i);
                }
            }
        }.start();
    }
}

在这里插入图片描述

(2)创建方式二:实现Runnable接口

1.创建一个实现了Runnable接口的类;
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run();
3.创建实现类的对象;
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象;
5.通过Thread类的对象调用start()。

package com.java.thread;
/**
 * @description:
 * 多线程的创建,方式二:实现Runnable接口
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/2
 * @version: 1.0
 */
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MyThread4 implements Runnable{
    // 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MyThread4 myThread4 = new MyThread4();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread thread = new Thread(myThread4);
        thread.setName("线程一");
        //5.通过Thread类的对象调用start():①启动线程;②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型中的target的run()
        thread.start();

        //再写一个线程遍历,实现类的对象不需要再创建了,只需要创建一个新的Thread类的对象
        Thread thread1 = new Thread(myThread4);
        thread1.setName("线程二");
        thread1.start();
    }
}

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(3)创建方式三:实现callable接口 →JDK 5.0新增

1.创建一个实现Callable的实现类;
2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中。call()是有返回值的,如果不想要的话,直接就是return null;即可;
3.创建Callable接口实现类的对象;
4.将此Callable接口实现类的对象传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象;
5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start( );
6.获取Callable中call方法的返回值。(如果call方法中的返回值是null,则省略第6步)

如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口的方式创建多线程方式强大?
1.call()可以有返回值的。
2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息。
3.Callable是支持泛型的。

package com.java.thread2;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @description:
 * 创建线程的方式三:实现callable接口。-->JDK 5.0新增
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/9
 * @version: 1.0
 */

//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumTread implements Callable{
    //实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            if(i % 2 ==0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumTread numTread = new NumTread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numTread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        Thread t = new Thread(futureTask);
        t.start();

        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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(4)创建方式四:使用线程池 →JDK 5.0新增

1.提供指定线程数量的线程池
2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象。
3.关闭连接池

使用线程池的好处
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3.便于线程管理
▷ (1)corePoolSize:核心池的大小
▷ (2)maximumPoolSize:最大线程数
▷ (3)keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

package com.java.thread2;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * @description:
 * 创建线程的方式四:使用线程池
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/9
 * @version: 1.0
 */

class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 ==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

//        System.out.println(service.getClass());

        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;//强制类型转换

        service1.setCorePoolSize(15);

        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
       // service.submit();//适合适用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

在这里插入图片描述

测试Thread中的常用方法

1.start():启动当前线程;调用当前线程的run();
2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中;
3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程;
4.getName():获取当前线程的名字;
5.setName():设置当前线程的名字;
6.yield():释放当前的cpu的执行权;
7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态;
8.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态;
9.isAlive():判断当前线程是否存活。

线程的优先级

1.(1)MAX_PRIORITY:10;
  (2)MIN_PRIORITY:1;
  (3)NORM_PRIORITY:5 (默认的优先级)
2.如何获取和设置当前线程的优先级:
getPriority():获取线程的优先级
setPriority(int P):设置线程的优先级
说明: 高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。

线程的生命周期

在这里插入图片描述

线程的同步

例题:
模拟火车站售票程序,开启三个窗口售票。

package com.java.thread;
/**
 * @description:
 * 通过Thread继承的方式,创建三个窗口卖票,总票数为100
 * 存在线程的安全问题,待解决!
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/2
 * @version: 1.0
 */

class Window extends Thread{
	//ticket必须声明为静态变量,保证三个窗口共用的是一份数据!
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(currentThread().getName()+"—>卖出票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window window1 = new Window();
        Window window2 = new Window();
        Window window3 = new Window();

        window1.setName("窗口一");
        window2.setName("窗口二");
        window3.setName("窗口三");

        window1.start();
        window2.start();
        window3.start();
    }
}

在这里插入图片描述

package com.java.thread;
/**
 * @description:
 * 通过Runnable接口的方式,创建三个窗口卖票,总票数为100
 * 存在线程的安全问题,待解决!
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/2
 * @version: 1.0
 */

class Window2 implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket);
                ticket --;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 window2 = new Window2();

        Thread thread = new Thread(window2);
        Thread thread2 = new Thread(window2);
        Thread thread3 = new Thread(window2);

        thread.setName("窗口一");
        thread2.setName("窗口二");
        thread3.setName("窗口三");

        thread.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

在这里插入图片描述
1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票–>出现了线程的安全问题
2.出现问题的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能够参与进来。直到线程a操作完ticket时,线程才可以开始操作ticket。这种情况及时线程a出现了阻塞,也不能改变。
4.在java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
5.同步的方式:解决了线程的安全问题。(好处)
     操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。(局限性)
    由以上的例题可以看出多线程出现了安全问题,买票出现了重票或者错票的情况。在此,我们引入线程的同步的概念,解决线程安全问题。

(1)方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}

说明:
(1)操作共享数据的代码。即为需要被同步的代码。–>不能包含代码多了,也不能包含代码少了
(2)共享数据:多个线程共同操作的变量。
(3)同步监视器:俗称:“锁”。任何一个类的对象,都可以充当锁。
要求:多个线程必须要共用同一把锁。

补充:
在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this来充当同步监视器。
在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。

package com.java.thread;
/**
 * @description:
 * 使用同步代码块处理继承Thread类来处理安全问题!
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/2
 * @version: 1.0
 */

class Window extends Thread{
    private static int ticket = 100;
    private static Object object = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (object) {
          //synchronized(Window.class){  这个也是可以的
                //Class clazz = Window.class ,Window2.class只会加载一次。
          //synchronized(this){  不用使用,因为此时this代表着window1,window2,window3这三个对象。
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(5);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(currentThread().getName() + "—>卖出票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window window1 = new Window();
        Window window2 = new Window();
        Window window3 = new Window();

        window1.setName("窗口1");
        window2.setName("窗口2");
        window3.setName("窗口3");

        window1.start();
        window2.start();
        window3.start();
    }
}

在这里插入图片描述

package com.java.thread;
/**
 * @description:
 * 使用同步代码块解决实现Runnable接口的线程安全问题
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/2
 * @version: 1.0
 */

class Window2 implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object object = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            synchronized (object) { //方式一synchronized(对象)
          //synchronized(this){ 方式二,this代表着window2这一个对象
                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "—>卖出票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 window2 = new Window2();

        Thread thread = new Thread(window2);
        Thread thread2 = new Thread(window2);
        Thread thread3 = new Thread(window2);

        thread.setName("窗口1");
        thread2.setName("窗口2");
        thread3.setName("窗口3");

        thread.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

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(2)方式二:同步方法

如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
(1)同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
(2)非静态的同步方法,同步监视器是:this
  静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身

package com.java.thread;

/**
 * @description:
 * 使用同步方法处理继承Thread类来处理安全问题!
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/6
 * @version: 1.0
 */
class Window5 extends Thread{
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
                show();
            }
        }
    public static synchronized void show(){    //正确的,同步监视器为:Window4.class
    //public synchronized void show(){    //同步监视器: window1,window2,window3。此种解决方法是错误的。
        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(5);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "—>卖出票号为:" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest5 {
    public static void main(String[] args) {
        Window5 window1 = new Window5();
        Window5 window2 = new Window5();
        Window5 window3 = new Window5();

        window1.setName("窗口1");
        window2.setName("窗口2");
        window3.setName("窗口3");

        window1.start();
        window2.start();
        window3.start();
    }
}

在这里插入图片描述

package com.java.thread;

/**
 * @description:
 * 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/6
 * @version: 1.0
 */

class Window4 implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            show();
        }
    }
    public synchronized void show(){ //同步监视器:this
        if (ticket > 0) {

            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "—>卖出票号为:" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 window4 = new Window4();

        Thread thread1 = new Thread(window4);
        Thread thread2 = new Thread(window4);
        Thread thread3 = new Thread(window4);

        thread1.setName("窗口1");
        thread2.setName("窗口2");
        thread3.setName("窗口3");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

在这里插入图片描述

(3)方式三:lock锁 →JDK5.0新增

1.实例化ReentrantLock
2.调用锁定的方法lock()
3.调用解锁的方法unlock()

package com.java.thread2;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @description:
 * 解决线程安全问题的方式三:lock锁 ---JDK5.0新增
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/7
 * @version: 1.0
 */

class Window implements Runnable{
    //注意:这里使用的是Runnable实现的方式。如果使用的是继承的方式,那么这里创建的lock对象必须是静态,保证使用的是同一对象。
    private int ticket = 100;
    //1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{
                //2.调用锁定的方法lock()
                lock.lock();
                if(ticket > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //3.调用解锁的方法unlock()
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

在这里插入图片描述

synchronized与lock的异同?
1、相同点:二者都可以解决线程安全问题
2、不同点:(1)synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
               (2)lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())

解决线程安全问题的优先使用顺序:
Lock →同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)→同步方法(在方法体之外)

线程的通信

(1)线程通信涉及到的三个方法

1.wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器;
2.notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个;
3.notify():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

(2)说明

1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中;
2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则,会出现IllegalMonitorStateException异常;
3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类当中的。

(3)sleep( ) 和 wait( )的异同

1.相同点: 一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
2.不同点: (1) 两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait();
         (2) 调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中;
         (3) 关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。


经典例题:生产者/消费者问题

package com.java.thread2;

/**
 * @description: 
 * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),
 * 如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,
 * 店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
 *
 * 这里可能出现两个问题:
 * 生产者比消费者快时,消费者会漏掉一些数据没有取到。
 * 消费者比生产者快时,消费者会取相同的数据。
 *
 * 分析:
 * 1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
 * 2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
 * 3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
 * 4.是否涉及线程的通信?是
 * @author: Fish_Vast
 * @Date: 2021/9/9
 * @version: 1.0
 */

class Clerk{
    private int product = 0;
    //生产产品
    public synchronized void produceProduct(){
        while (true){
            if(product < 20){
                product++;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+product+"产品");
                notify();
            }else{
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    //消费产品
    public synchronized void consumeProduct(){
        while(true){
            if(product > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费第"+product+"产品");
                product--;
                notify();
            }else{
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

}

class Producer extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    //生产者进行生产
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始生产产品... ...");

        while(true){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.produceProduct();
        }

    }
}

class Customer2 extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Customer2(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    //消费者进行消费
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始消费产品... ...");

        while(true){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.consumeProduct();
        }

    }
}

public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Producer p = new Producer(clerk);
        Customer2 c = new Customer2(clerk);
        p.setName("生产者");
        c.setName("消费者");
        p.start();
        c.start();
    }
}

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以上便是Java之多线程的相关知识梳理,编写不易,路过的朋友,如果博客内容对你有所帮助的话,希望能一键三连一下呀,谢谢支持哦!
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