for循序为何要用let?

在ES5当中使用for循环都是采用var,而在ES6中都是采用的let,并且我们更推荐于let,这是为何?
因为var是在js语言设计者Brendan Eich设计的一种缺陷,这种缺陷不能更改,并且作者在十年前就提出了修复此缺陷.
在进行讲解的时候,小伙伴们需要知道在js语言中,if和for是没有作用域的,只有function才拥有,var是全局变量,let是块级作用域,const是常量(不可改变的变量称为常量);可以把let看做成更完美的var

//ES5中使用for循环点击事件 //bug:每次点击都是最后一个点击按钮触发点击
for(var i=0;i<btns.length;i++){
btns[i].addEventListener('click',function(i){
console.log(`第${i}按钮发生点击`);
})
}
//es5中for循环使用var定义的,就相当于定义了一个全局的i,每次循环i++都可以进行改变i的值,
//var进行变量提升和代码预解析后var是在全局最前面的,es5的解决方案是采用闭包进行解决;
//解决方案
for(var i=0;i<btns.length;i++){

( function(num){
btns[i].addEventListener('click',function(i){
console.log(`第${num}按钮发生点击`);
})
})(i);
}
//函数具有块级作用域,把当前每次循环的i通过闭包的方式传递给点击事件,因为是立即执行函数,所以每次传递进去执行
//后,在开始下一轮循环,直到最后点击事件循环完毕,虽然是使用var定义的i,但是i在改变前点击事件通过闭包的方式
//传递进去并执行,直接把当前的i定义在当前函数作用域内

ES6循环

for(let i=0;i<btns.length;i++){
btns[i].addEventListener('click',function(i){
console.log(`第${num}按钮发生点击`);
})
}
//let具有块级作用域的,每次循环时进去不会改变当前传递i的值,因为每次循环都是变量提升和代码预解析
//都是把let提升到当前作用域的最前方
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