力扣算法学习Round One整数反转、罗马数字转整数

7、给出一个 32 位的有符号整数,你需要将这个整数中每位上的数字进行反转。

示例 1:

输入: 123
输出: 321
 示例 2:

输入: -123
输出: -321
示例 3:

输入: 120
输出: 21

int reverse(int x){
    int max = 0x7fffffff, min = 0x80000000;//int的最大值最小值
    long temp=0;
    while(x!=0)
    {
        temp=temp*10+x%10;
        x/=10;
    }
    if(temp>max||temp<min)
    {
        return 0;
    }
    else
    {
        return (int)temp;
    }
}

 

罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M。

字符          数值
I             1
V             5
X             10
L             50
C             100
D             500
M             1000
例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并列的 1。12 写做 XII ,即为 X + II 。 27 写做  XXVII, 即为 XX + V + II 。

通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。但也存在特例,例如 4 不写做 IIII,而是 IV。数字 1 在数字 5 的左边,所表示的数等于大数 5 减小数 1 得到的数值 4 。同样地,数字 9 表示为 IX。这个特殊的规则只适用于以下六种情况:

I 可以放在 V (5) 和 X (10) 的左边,来表示 4 和 9。
X 可以放在 L (50) 和 C (100) 的左边,来表示 40 和 90。 
C 可以放在 D (500) 和 M (1000) 的左边,来表示 400 和 900。
给定一个罗马数字,将其转换成整数。输入确保在 1 到 3999 的范围内。

示例 1:

输入: "III"
输出: 3
示例 2:

输入: "IV"
输出: 4
示例 3:

输入: "IX"
输出: 9
示例 4:

输入: "LVIII"
输出: 58
解释: L = 50, V= 5, III = 3.
示例 5:

输入: "MCMXCIV"
输出: 1994
解释: M = 1000, CM = 900, XC = 90, IV = 4.

 

#define nI 1  //直接用define I 1,好像会有歧义
#define nV 5 
#define nX 10
#define nL 50
#define nC 100
#define nD 500
#define nM 1000

int romanToInt(char* s) 
{ 
    int num = 0, flag = 0;   /*立一个flag,是因为之前我在后面会用三个if,一个else,其实我的初衷是三个if有其中任何一个满足都不要再执行else了
	                         但是如果没有flag的话,意思是第三个if如果不成立便会跳去else,比如IV,第一个if满足,然后第三个if不满足,else这时候
							 就会出来执行,很不爽*/
    while(*s != NULL)
    {
        if(*s == 'I' && (*(s + 1) == 'V' || *(s + 1) == 'X'))     //接下来的这三个if都有特殊含义,所以flag=1,普通情况属于flag=0
        {
			flag = 1;
            switch(*(s + 1))
            {
                case 'V':num += (nV - nI); s+=2; break;
                case 'X':num += (nX - nI); s+=2; break;
            }
        }
        if(*s == 'X' && (*(s + 1) == 'L' || *(s + 1) == 'C'))
        {
			flag = 1;
            switch(*(s + 1))
            {
                case 'L':num += (nL - nX); s+=2; break;
                case 'C':num += (nC - nX); s+=2; break;
            }
        }
        if(*s == 'C' && (*(s + 1) == 'D' || *(s + 1) == 'M'))
        {
			flag = 1;
            switch(*(s + 1))
            {
                case 'D':num += (nD - nC); s+=2; break;
                case 'M':num += (nM - nC); s+=2; break;
            }
        }
        if(flag == 0)   //本来这里是else的,改为if(flag == 0)
        {
            switch(*s)
            {
                case 'I':num += nI; s += 1; break;
                case 'V':num += nV; s += 1; break;
                case 'X':num += nX; s += 1; break;
                case 'L':num += nL; s += 1; break;
                case 'C':num += nC; s += 1; break;
                case 'D':num += nD; s += 1; break;
                case 'M':num += nM; s += 1; break;
            }
        }
		flag = 0;  //最后置回普通状态
    }
    return num;
}
int romanToInt(char * s){
    
int q=0,buff=0,num=0;
    
q=strlen(s);
    
for(int i=0;i<q;i++)
    
{
    
    switch(*(s+i)) {
        
        case 'I':buff=1;break;
        
        case 'V':buff=5;break;
        
        case 'X':buff=10;break;
        
        case 'L':buff=50;break;
        
        case 'C':buff=100;break;
        
        case 'D':buff=500;break;
        
        case 'M':buff=1000;break;
    
    } 
    
    if(*(s+i)=='I'){
        
        switch(*(s+i+1)){
            
            case 'V':buff=4;i++;break;
                
            case 'X':buff=9;i++;break;
                
            default : break;
                
        }
    }
    
    if(*(s+i)=='X'){
        
        switch(*(s+i+1)){
            
            case 'L':buff=40;i++;break;
                
            case 'C':buff=90;i++;break;
                
            default : break;
                
        }
    }

    if(*(s+i)=='C'){
        
        switch(*(s+i+1)){
            
            case 'D':buff=400;i++;break;
                
            case 'M':buff=900;i++;break;
                
            default : break;
                
        }
    }
    
    num=num+buff;

}
    
return num;
}

 

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