【LeetCode】两数之和(暴力+哈希), 三数之和 关键在去重,四数之和

博客介绍了LeetCode中两数之和的暴力解法和哈希表解法,并讨论了三数之和问题的去重策略,强调了排序在双指针方法中的必要性,以及在解决重复解时的注意事项。解决方案的时间复杂度从O(N^4)优化到O(N^3)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一题 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]

解法一:暴力解法

class Solution {
   
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
   
       vector<int> a;
       for(int i=0;i<nums.size()-1;i++){
   
       for(int j=i+1;j<nums.size();j++){
   

       if(nums[i]+nums[j]==target){
   
        a.push_back(i);
        a.push_back(j);
}
       }
       }
return a;
       }
    };

解法二:哈希表

class Solution {
   //哈希表
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
   
        unordered_map<int, int> um;
        for(int i=0; i<nums.size(); i++){
   
            if(um.find(target-nums[i])!=um.end()&& um[target-nums[i]]!=i){
   
                return{
   i,um[target-nums[i]]};
            }
             um[nums[i]]=i;//加入哈希放在后面很重要
        }
        return{
   -1,-1}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值