关于算法竞赛的一些细节总结1.0

  1. 算法竞赛中参赛者的程序执行是自动完成的,没有人工干预。因此不要在用户输入之前打印提示信息。输入完毕后应该立即终止程序,不要等待用户按键。例如,不要使用system("pause")或者添加getchar()。
  2. 竞赛中一般情况下程序不能直接读取键盘和控制屏幕,不要再算法竞赛中使用getch()、getche()、gotoxy()、clrscr()函数。
  3. 每行输出应以回车符结尾,包括最后一行。在未特别说明时,每个首行不应该有多余的空格,行末可有。输出的每两个数或者字符串之间应以单个空格隔开。
  4. 一般竞赛的题目是严密的,各种情况下输出应该有严格规定。若在比赛中发现题目有漏洞,应向有关人员询问,尽量不要自己随意假定。
  5. 多数算法竞赛采用黑盒测试,只考察程序解决问题的能力,不关心采用什么方法。因此参赛者目标是解决问题而不是为了程序写程序,同时保持简单。
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