网络编程基础篇 一

TCP和UDP有什么区别

TCP传输控制协议,
提供的是面向连接的,
可靠的字节流服务,
当客户和服务器通信之前,必须要通过三次握手,建立一个TCP连接,
传输大量数据
TCP提供超时重发,
丢弃重复数据 检验数据 非常稳定

UDP是用户数据报协议
无连接 ,
不可靠的传输协议,
传输少量数据
UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报文发送出去,
但是不保证到达,速度很快

TCP服务器流程
1--创建套接字(Socket)
2--绑定IP和端口(Bind)
3--监听套接字(Listen)
4--等待接受客户端请求,有请求建立连接 返回对应连接的套接字(accept)
5--用返回的套接字和客户端通信(send/recv)
6--返回,等待下一个请求
7--关闭套接字

客户端流程
1--创建套接字(Socket)
2--向服务器发出连接请求(accept)
3--和服务器端进行通信(send/recv)
4--关闭套接字

UDP服务器流程
(1)创建套接字(Socket)
(2)将套接字绑定到一个本地地址和端口(Bind)
(3)等待接收数据(recvfrom)
(4)关闭套接字。
客户端流程:
(1)创建套接字(Socket)
(2)向服务器端发送数据(sendto)
(3)关闭套接字

OSI七层模型
1--应用层
2--传输层  交换机
3--表示层
4--会话层
5--网络层  路由器
6--数据链路层  网卡 以太网交换机
7--物理层  

TCP/IP五层协议              
1--应用层         ------DNS HTTP
2--传输层  交换机 ------TCP UDP
3--网络层  路由器 ------IP ICMP
4--数据链路层  网卡 以太网交换机
5--物理层

TCP对应的协议:
HTTP协议:是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议

UDP对应的协议:
DNS:用于域名解析服务,将域名地址转换为IP地址。DNS用的是53号端口

三次握手:
第一次握手:客户端发送 syn 包到服务器,等待服务器确认;
第二次握手:服务器受到 syn 包,并确认 syn 包,同时自己也发送一个 syn 包;
第三次握手:客户端收到服务。

四次挥手:
(1)客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送。

(2)服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。

(3)服务器关闭与客户端的连接,发送一个FIN给客户端

(4)客户端发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1

怎么解决粘包问题(TCP):
1--指定长度,如果没有读完就继续读
2--在结尾加上/r/n结束符

UDP丢包问题:
1--接收端处理时间过长丢包,在recv接收数据处理的时候 发了一些时间 处理完后在次调用的时候
包可能就会丢失,这种情况需要将接收的包放到一个缓冲区,然后马上返回recv
2--发送的包过大--需要切割成小包在send
   发送的包过大超过接收者的缓冲--要修改缓冲大小
3--发送的包频率太快

套接字就像插座

滑动窗口协议
是TCP使用的一种流量控制方法

多线程如何同步:多个线程抢占共享资源,会引发冲突,需要引进同步
互斥  信号  条件变量
互斥:
对共享内存访问进行加锁,加锁后调用线程就会被阻塞,
直到互斥量被解锁

条件变量:
条件变量和互斥锁共同使用的,条件变量 会自动阻塞一个线程
直到条件产生 ,

信号量:
通过发送信号来实现

进程和线程的区别:
线程是进程内的一个执行单元
调度 :线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位。
并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.

进程间通讯的方式有哪些,各有什么优缺点:

1)管道:
管道是一种半双工的通信方式,
数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程之间使用。
进程的亲缘关系通常是指父子进程关系

2)有名管道(FIFO):
有名管道也是半双工的通信方式,但是允许在没有亲缘关系的进程之间使用,
管道是先进先出的通信方式。

4)消息队列:
消息队列是有消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。
消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点

5)信号 ( sinal ) :
信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

6)共享内存( shared memory ) :
共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,
这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。
共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。
它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信

7)套接字( socket ) :
套接字也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,
它可用于不同机器间的进程通信。


文章有借鉴 --谢谢

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