基础知识
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qq_37602586
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++基础 一
new---delete---malloc----free关系: malloc/free是库函数.不在编译器控制权限之内,有些任务不能执行 ----free只会释放内存 new/delete是运算符 ,它们可以动态申请内存和释放内存,在对象创建同时自动构造,消亡前自动析构 ---delete会调用对象的析构函数 delete与delete[]区别: delete只调用一次析构函翻译 2017-02-21 17:12:48 · 186 阅读 · 0 评论 -
epoll总结 一
epoll用到的所有函数都是在头文件sys/epoll.h中声明的 结构体epoll_event 被用于注册所感兴趣的事件和回传所发生待处理的事件 其中epoll_data 联合体用来保存触发事件的某个文件描述符相关的数据 例如一个client连接到服务器, 服务器通过调用accept函数可以得到于这个client对应的socket文件描述符, 可以把这文件描述符赋给epol原创 2017-02-21 17:17:41 · 156 阅读 · 0 评论 -
select总结 一
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval*timeout); struct fd_set 为一个集合 集合里存放的是文件描述符即文件句柄 都是一些宏: 清空集合FD_ZERO(fd_set *) 加入一个描述符到集合FD_SET(int ,fd_s原创 2017-02-21 17:18:24 · 237 阅读 · 0 评论 -
网络编程基础篇 一
TCP和UDP有什么区别 TCP传输控制协议, 提供的是面向连接的, 可靠的字节流服务, 当客户和服务器通信之前,必须要通过三次握手,建立一个TCP连接, 传输大量数据 TCP提供超时重发, 丢弃重复数据 检验数据 非常稳定 UDP是用户数据报协议 无连接 , 不可靠的传输协议, 传输少量数据 UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报文发送出去,原创 2017-02-21 17:20:24 · 227 阅读 · 0 评论 -
线程池思路简单总结 一
线程时很高效: 如果线程的创建时间+线程的销毁时间>线程的执行时间 就需要使用线程池 普通的多线程-----是来一个任务就创建一个线程任务完成后销毁,如果有2000个就要陆续创建2000个并销毁2000个这样开销很大 线程池----主要是缩小创建和销毁的时间,提高效率,线程池会把创建和销毁安排到服务器启动和结束的时间段或者空闲时,这样在处理客户请求是就不会有创建和销毁的开销了 线原创 2017-02-21 17:23:21 · 214 阅读 · 0 评论