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原创 游戏引擎笔记(一)
@[游戏引擎笔记(一)]作者的话抱歉怎么久才更新第一篇,不仅是因为工作上的事让我没多少时间,还有引擎的学习的难度,所以我也不清楚以后多长时间更新一篇,今天周末专门抽空写一下之前想好的内容。重温C++因为从底开始学,所以决定重温一下以前的知识。首先是最重要面向对象编程。类和对象类是属性和行为的集合,可视为一种规格。比如描述一个物体是什么东西的时候,都会通过物体的外表和行为去了解。例如水果...
2019-05-11 18:46:20
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原创 游戏引擎笔记
@TOC欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计 ,将会带来全...
2019-04-29 22:28:37
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空空如也
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