1.在xml布局中先定义好ListView的头部布局文件
2.把布局文件转化成View
3.把布局文件通过addHeaderView(header);这个方法给添加到ListView头部布局中
4.然后要把头部布局给隐藏掉,通过header.setPadding(header.getPaddingLeft(), topPadding, header.getPaddingRight(), header.getPaddingBottom());,接收四个参数,依次是左、上、右、下、四个方面的内边距
5.由于要把头部给隐藏掉,要设置上边距的距离为自身的高度(负数),要获取得到自身的定义高度,要通过header.getMeasuredHeight();这个方法得到高度,但是直接调用这个方法得到的结果是为0的,原因是没有通过测量的方法进行测量,所以说得到的结果为0
6.要对高度和宽度进行测量,width通过调用ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0, p.width);获取孩子的宽度,height通过height=MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED);方法来测量高度,但是得到的结果还是为0,这要是为什么呢,要通过调用这个方measure(width, height)这个方法,然后这个方法再调用onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);这个方法,在这个方法中就把getMeasuredHeight()这个方法要返回的值给初始化了.
7.给这个ListView类添加OnScrollListener滚动的监听,和触摸事件
8.最终可以定义一个接口或通过广播的作用来刷新数据
//源码如下
package com.example.day20;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.AbsListView;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.AbsListView.OnScrollListener;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class List extends ListView implements OnScrollListener {
private View header;
public int firstVisibleItem;// 判断是不是第一个
private boolean isRemark;// 记录当前的标记
private int startY;// 开始移动的Y值
private int state;// 状态L
final int NONE = 0;// 正常状态
final int PULL = 1;// 提示下拉状态
final int RELESE = 2;// 提示释放状态
final int REFLASHING = 3;// 刷新状态
private int scrollState;// 当前的滚动状态
private int headerHeight;
private TextView tip;// 刷新的文标变化
private ProgressBar progress;// 刷新的滚动条
private ImageView arrow;// 刷新的图标
private boolean flah = true;// 判断是否是第一个的状态
public List(Context context) {
super(context);
// 初始化方法
initHeader(context);
}
public List(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
// 初始化方法
initHeader(context);
}
public List(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// TODO Auto-generated constructor stub
// 初始化方法
initHeader(context);
}
private void initHeader(Context context) {
// 初始化布局
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
header = inflater.inflate(R.layout.header, null);
tip = (TextView) header.findViewById(R.id.tip);
progress = (ProgressBar) header.findViewById(R.id.progress);
arrow = (ImageView) header.findViewById(R.id.arrow);
// 进行测量布局的大小
measureView(header);
// 给ListView添加头部
this.addHeaderView(header);
// 设置滚动页面的接口
this.setOnScrollListener(this);
// 通过测量后的布局获取头部的大小
headerHeight = header.getMeasuredHeight();
Log.e("TAG", "" + headerHeight);
// 给头部设置内边距的大小
topPadding(-headerHeight);
}
private void topPadding(int topPadding) {
// 设置左,上,右,下的内边距
header.setPadding(header.getPaddingLeft(), topPadding,
header.getPaddingRight(), header.getPaddingBottom());
}
private void measureView(View view) {
// 先获布局的参数
ViewGroup.LayoutParams p = view.getLayoutParams();
if (p == null) {
// 给布局设置默认的参数
p = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
// 通过调用getChlidMeasurSpec(测量的结果,内边距,自己的width方式)
int width = ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0, p.width);
Log.e("TAG", "width=" + p.width);
Log.e("TAG", "zhbwidth=" + width);
int height;
// 测量高度
int tempHeight = p.height;
Log.e("TAG", "height=" + p.height);
if (tempHeight > 0) {
height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(tempHeight,
MeasureSpec.EXACTLY);
} else {
height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
}
Log.e("TAG", "zhbheight=" + height);
// 保存测量的结果
view.measure(width, height);
}
// 监听滑动状态的变化
// OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING; //屏幕处于甩动状态
// OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE; //停止滑动状态
// OnScrollListener.SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL;// 手指接触状态
/*
*
* scrollState =
* SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL(1):表示正在滚动。当屏幕滚动且用户使用的触碰或手指还在屏幕上时为1 scrollState
* =SCROLL_STATE_FLING(2) :表示手指做了抛的动作(手指离开屏幕前,用力滑了一下,屏幕产生惯性滑动)。 crollState
* =SCROLL_STATE_IDLE(0) :表示屏幕已停止。屏幕停止滚动时为0。
*/
// 记录当前滑动状态
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
// TODO Auto-generated method stub
this.scrollState = scrollState;
}
/*
* onScroll中参数讲解:
*
* 1、 firstVisibleItem:当前窗口中能看见的第一个列表项ID(从0开始)关于这个参数的详细理解可参考这里 2、
* visibleItemCount:当前窗口中能看见的列表项的个数(小半个也算) 3、 totalItemCount:列表项的总数
*/
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem,
int visibleItemCount, int totalItemCount) {
// 为了判断是否处于ListView中的第一个标检
this.firstVisibleItem = firstVisibleItem;
Log.e("TAG", "" + visibleItemCount);
}
// 设置触摸事件
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
// 按下
/*
* 按下主要做的事就是,判断是否处于第一个标检 如果是允许下拉刷新
*/
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (firstVisibleItem == 0) {
isRemark = true;
this.startY = (int) event.getY() / 2;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (firstVisibleItem == 0 && !isRemark) {
isRemark = true;
this.startY = (int) event.getY() / 2;
}
onMove(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (state == RELESE) {
state = REFLASHING;
reflash();
lintent.Ondata();
//
} else if (state == PULL) {
state = NONE;
isRemark = false;
reflash();
} else if (state == REFLASHING) {
flah = true;
reflash();
remove();
}
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
private void onMove(MotionEvent event) {
up(event);
if (!isRemark) {
return;
}
int temoY = (int) event.getY() / 2;
int space = temoY - startY;
int toPadding = space - headerHeight;
switch (state) {
// 正常
case NONE:
if (space > 0) {
state = PULL;
reflash();
}
break;
// 下拉
case PULL:
topPadding(toPadding);
if (space > headerHeight + 30
&& scrollState == SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL) {
state = RELESE;
reflash();
}
break;
// 释放
case RELESE:
topPadding(toPadding);
if (space < headerHeight + 30 && scrollState == SCROLL_STATE_FLING) {
state = PULL;
reflash();
} else if (space <= 0) {
state = NONE;
isRemark = false;
reflash();
}
break;
}
}
private void up(MotionEvent event) {
if (state == REFLASHING) {
flah = false;
int temoY = (int) event.getY() / 2;
int space = temoY - startY;
int toPadding = space;
topPadding(toPadding);
}
}
private void reflash() {
switch (state) {
case NONE:
topPadding(-headerHeight);
case PULL:
tip.setText("下拉可刷新");
Log.e("TAG", "下拉可刷新");
progress.setVisibility(View.GONE);
arrow.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
// 释放
case RELESE:
tip.setText("释放可刷新");
Log.e("TAG", "下拉可刷新");
progress.setVisibility(View.GONE);
arrow.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
case REFLASHING:
topPadding(0);
tip.setText("正在刷新");
arrow.setVisibility(View.GONE);
progress.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
}
}
public void remove() {
if (state == REFLASHING && flah) {
state = NONE;
reflash();
isRemark = false;
}
}
public interface setOndataLintent {
void Ondata();
}
setOndataLintent lintent;
public void setdata(setOndataLintent lintent) {
this.lintent = lintent;
}
}