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原创 unity Post-processing的使用
unity Post-processing的使用最近在学习PostProcessing这个插件找了很多资料记录一下unity官方文档.哔哩哔哩讲的很细尝试了一下用Post-processing做了一个边角压暗的效果代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.Rendering.PostP
2020-12-21 20:16:07
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空空如也
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