C语言设计题练习2-设计哈希映射

题目

leetcode 706

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。

实现 MyHashMap 类:

  • MyHashMap() 用空映射初始化对象
  • void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中,则更新其对应的值 value 。
  • int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1 。
  • void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,则移除 key 和它所对应的 value 。

思路

同705,只是加入了新的value

代码

头文件 leetcode.h

#include <stdbool.h>

const int base = 769;

typedef struct tagListNode{
    int key;
    int val;
    struct tagListNode *next;
} ListNode;

typedef struct {
    ListNode *data;
} MyHashMap;

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

MyHashMap *myHashMapCreate();
void myHashMapPut(MyHashMap *obj, int key, int value);
int myHashMapGet(MyHashMap *obj, int key);
void myHashMapRemove(MyHashMap *obj, int key);
void myHashMapFree(MyHashMap *obj);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

源文件leetcode.c

#include <stdio.h>
#include "leetcode.h"
#include "string.h"

int hash(int key) {
    return key % base;
}

void ListPush(ListNode *head, int key, int value)
{
    ListNode *tmp = malloc(sizeof(ListNode));
    tmp->key = key;
    tmp->val = value;
    tmp->next = head->next;
    head->next = tmp;
}

void ListDelete(ListNode *head, int key)
{
    for (ListNode *it = head; it->next; it = it->next) {
        if (it->next->key == key) {
            ListNode *tmp = it->next;
            it->next = tmp->next;
            free(tmp);
            break;
        }
    }
}

ListNode *ListFind(ListNode *head, int key)
{
    for (ListNode *it = head; it->next; it = it->next) {
        if (it->next->key == key) {
            return it->next;
        }
    }
    return NULL;
}

void ListFree(ListNode *head)
{
    while (head->next) {
        ListNode *tmp = head->next;
        head->next = tmp->next;
        free(tmp);
    }
}

MyHashMap *myHashMapCreate()
{
    MyHashMap *ret = malloc(sizeof(MyHashMap));
    ret->data = malloc(sizeof(ListNode) * base);
    for (int i = 0; i < base; i++) {
        ret->data[i].key = 0;
        ret->data[i].val = 0;
        ret->data[i].next = NULL;
    }
    return ret;
}

void myHashMapPut(MyHashMap *obj, int key, int value)
{
    int h = hash(key);
    ListNode *rec = ListFind(&(obj->data[h]), key);
    if (rec == NULL) { // 没找到的话就新创建
        ListPush(&(obj->data[h]), key, value);
    } else { // 找到了就更新
        rec->val = value;
    }
}

int myHashMapGet(MyHashMap *obj, int key)
{
    int h = hash(key);
    ListNode *rec = ListFind(&(obj->data[h]), key);
    if (rec == NULL) {
        return -1;
    }
    return rec->val;
}

void myHashMapRemove(MyHashMap *obj, int key)
{
    int h = hash(key);
    ListDelete(&(obj->data[h]), key);
}

void myHashMapFree(MyHashMap *obj) {
    for (int i = 0; i < base; i++) {
        ListFree(&(obj->data[i]));
    }
    free(obj->data);
}
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