快慢指针是指两个移动速度不同的指针,一个指针移动的步长大于另一个指针(多为2倍关系)。在链表中快慢指针有很多应用,例如判断是否存在环链、寻找链表中点等。
判断环链及寻找环入口
假设快指针的移动步长为2,慢指针的移动步长为1,两者同时从一个链表的起点出发向前移动,则当两个指针可以相遇时,该链表存在环链。原理很简单,从同一起点出发朝着相同方向(假设只有一条路径)的两个速度不同的物体,以慢的物体为参考系,两者存在速度差,因此慢的永远无法追上快的,除非路径中存在循环使得快的一方不断在绕圈子。当两者都进入到了环中,从参考系的角度来解释,快的一方最终会“追上”慢的一方,即最终两者必定会相遇。
当快慢指针相遇时,将快指针(或重新设定一个指针)指向链表的起点,且步长与慢指针一样为1,则慢指针与“新”指针相遇的地方就是环的入口。证明这一结论牵涉到数论的知识,这里略,只讲实现。
bool hasCycle (ListNode *head)
{
if (head == nullptr || head->next == nullptr)
{
return false;
}
ListNode *slow = head, *fast = head;
while (fast != nullptr)
{
slow = slow->next;
fast = fast->