linux简单线程池及源码

  这里给个线程池的实现代码,里面带有个应用小例子,方便学习使用,代码 GCC 编译可用。参照代码看下面介绍的线程池原理跟容易接受,百度云下载链接:

  http://pan.baidu.com/s/1i3zMHDV

一.线程池简介

  为什么使用线程池?

  目前的大多数网络服务器,包括Web服务器、Email服务器以及数据库服务器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短。 传统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创建一个新的线程,由该线程执行任务。任务执行完毕后,线程退出,这就是是“即时创建,即 时销毁”的策略。尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的任务是执行时间较短,而且执行次数极其频繁,那么服务器将处于不停的创建线程,销毁线程的状态,这笔开销将是不可忽略的。

  线程池为线程生命周期开销问题和资源不足问题提供了解决方案。通过对多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到了多个任务上。其好处是,因为在请求到达时线程已经存在,所以无意中也消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使应用程序响应更快。而且,通过适当地调整线程池中的线程数目,也就是当请求的数目超过某个阈值时,就强制其它任何新到的请求一直等待,直到获得一个线程来处理为止,从而可以防止资源不足。

二.线程池的结构

2.1. 线程池任务结点

  线程池任务结点用来保存用户投递过来的任务,并放入线程池中的线程执行。其结构名为worker_t,定义如下:

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1 /*线程池任务结点*/
2 struct worker_t
3 {
4     void *(*process) (void *arg);    /**< 回调函数 */
5     int   paratype;                    /**< 函数类型(预留) */
6     void *arg;                        /**< 回调函数参数 */
7     struct worker_t *next;            /**< 连接下一个任务结点 */
8 };
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2.2. 线程池控制器

  线程池控制器用来对线程池进行控制管理,包括任务的投递、线程池状态的更新与查询、线程池的销毁等。其结构名为CThread_pool_t,定义如下:

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 1 /*线程池控制器*/
 2 struct CThread_pool_t
 3 {
 4     pthread_mutex_t queue_lock;    /**< 互斥锁 */
 5     pthread_cond_t queue_ready;    /**< 条件变量 */
 6 
 7     worker_t *queue_head;        /**< 任务结点链表,保存所有投递的任务 */
 8     int shutdown;            /**< 线程池销毁标志,1 -> 销毁 */
 9     pthread_t *threadid;        /**< 线程ID */
10     int max_thread_num;        /**< 线程池可容纳的最大线程数 */
11     int current_pthread_num;    /**< 当前线程池存放的线程数 */
12     int current_pthread_task_num;    /**< 当前正在执行任务和已分配任务的线程数目和 */
13     int cur_queue_size;        /**< 当前等待队列的任务数目 */
14     int free_pthread_num;        /**< 线程池内允许存在的最大空闲线程数 */
15 
16     /*向线程池投递任务*/
17     int (*AddWorkUnlimit)(void* pthis,void *(*process) (void *arg), void *arg); 
18     /*向线程池投递任务,无空闲线程则阻塞*/
19     int (*AddWorkLimit)(void* pthis,void *(*process) (void *arg), void *arg); 
20     /*获取线程池可容纳的最大线程数*/
21     int (*GetMaxThreadNum) (void *pthis); 
22     /*获取线程池存放的线程数*/
23     int (*GetCurThreadNum) (void *pthis); 
24     /*获取当前正在执行任务和已分配任务的线程数目和*/
25     int (*GetCurTaskThreadNum) (void *pthis); 
26     /*获取线程池等待队列任务数*/
27     int (*GetCurTaskNum) (void *pthis); 
28     /*销毁线程池*/
29     int (*Destruct) (void *pthis); 
30 };
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2.3. 线程池结构

  线程池的运行结构图如下:

  根据上图罗列几个注意的地方:

  (1)图中的线程池中的“空闲”和“执行”分别表示空闲线程和执行线程,空闲线程指在正在等待任务的线程,同样执行线程指正在执行任务的线程,两者是相互转换的。当用户投递任务过来则用空闲线程来执行该任务,且空闲线程状态转变为执行线程;当任务执行完后,执行线程状态转变为空闲线程;

  (2)创建线程池时,正常情况会先创建一定数量的线程,所有线程初始为空闲线程,线程阻塞等待用户投递任务;

  (3)用户投递的任务首先放入等待队列 queue_head 链表中,如果线程池中有空闲线程则放入空闲线程中执行,否则根据条件选择继续等待空闲线程或者新建一个线程来执行,新建的线程将放入线程池中;

  (4)执行的任务会从等待队列中脱离,并在任务执行完后释放任务结点worker_t;

三.线程池控制

  这里就线程池实现代码中的部分代码进行解释,请参照我上面给的线程池代码,里面的注释我标注的还是比较详细的。

3.1. 线程池创建

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 1 CThread_pool_t* ThreadPoolConstruct(int max_num,int free_num) 
 2 {
 3     ......    //略
 4     for (i = 0; i < max_num; i++) 
 5     {  
 6         pool->current_pthread_num++;    /**< 当前池中的线程数 */
 7         pthread_create (&(pool->threadid[i]), NULL, ThreadPoolRoutine, (void*)pool);    /**< 创建线程 */
 8         usleep(1000);
 9     }   
10 }
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  这里创建了 max_num 个线程 ThreadPoolRoutine( ),即上面提到的空闲线程。

3.2. 投递任务

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 1 static int ThreadPoolAddWorkLimit(void* pthis,void *(*process) (void *arg), void *arg) 
 2 { 
 3     ......    //略
 4     worker_t *newworker = (worker_t *) malloc (sizeof (worker_t)); 
 5     newworker->process     = process;    /**< 回调函数,在线程ThreadPoolRoutine()中执行 */
 6     newworker->arg         = arg;        /**< 回调函数参数 */
 7     newworker->next     = NULL;
 8     
 9     pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); 
10     ......    //将任务结点放入等待队列,略
11     pool->cur_queue_size++;        /**< 等待队列加1 */
12     
13     int FreeThreadNum = pool->current_pthread_num - pool->current_pthread_task_num;        
14     if((0 == FreeThreadNum) && (pool->current_pthread_num < pool->max_thread_num))
15     {/**< 如果没有空闲线程且池中当前线程数不超过可容纳最大线程 */
16         int current_pthread_num = pool->current_pthread_num;
17         pool->threadid = (pthread_t *) realloc(pool->threadid,(current_pthread_num + 1) * sizeof (pthread_t));     /**< 新增线程 */
18         pthread_create (&(pool->threadid[current_pthread_num]), NULL, ThreadPoolRoutine,  (void*)pool);
19         pool->current_pthread_num++;    /**< 当前池中线程总数加1 */    
20         
21         pool->current_pthread_task_num++;    /**< 分配任务的线程数加1 */    
22         pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock)); 
23         pthread_cond_signal (&(pool->queue_ready));    /**< 发送信号给1个处于条件阻塞等待状态的线程 */    
24         return 0;
25     }
26     
27     pool->current_pthread_task_num++; 
28     pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); 
29     pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
30     return 0; 
31 }
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  投递任务时先创建一个任务结点保存回调函数和函数参数,并将任务结点放入等待队列中。代码第14行判断条件为真时,则进行新线程创建,realloc( )会在保存原始内存中的数据不变的基础上新增1个sizeof (pthread_t)大小的内存。之后更新 current_pthread_num 和 current_pthread_task_num ,并发送信号 pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready)) 给一个处于条件阻塞等待状态的线程,即线程 ThreadPoolRoutine( )中的

pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock)) 阻塞等待接收信号。重点讲互斥锁和条件变量:

  pthread_mutex_t queue_lock;   /**< 互斥锁 */

  pthread_cond_t queue_ready;   /**< 条件变量 */

  这两个变量是线程池实现里很重要的点,建议网上搜索资料学习,这里简要介绍先代码中会用到的相关函数功能:

  放张图吧,这样直观点,线程互斥锁的一些调用函数一般都有接触过,这里就不作介绍了。

3.3. 执行线程  

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 1 static void * ThreadPoolRoutine (void *arg) 
 2 { 
 3     CThread_pool_t *pool = (CThread_pool_t *)arg;
 4     while (1) 
 5     { 
 6         pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock)); /**< 上锁, pthread_cond_wait()调用会解锁*/
 7         
 8         while ((pool->cur_queue_size == 0) && (!pool->shutdown))    /**< 队列没有等待任务*/
 9         { 
10             pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));     /**< 条件锁阻塞等待条件信号*/
11         } 
12         if (pool->shutdown) 
13         { 
14             pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock)); 
15             pthread_exit (NULL);     /**< 释放线程 */
16         } 
17         
18         .....    //略
19         worker_t *worker     = pool->queue_head;    /**< 取等待队列任务结点头*/ 
20         pool->queue_head     = worker->next;     /**< 链表后移 */ 
21         
22         pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock)); 
23         (*(worker->process)) (worker->arg);     /**< 执行回调函数 */ 
24         pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock)); 
25         
26         pool->current_pthread_task_num--;    /**< 函数执行结束 */ 
27         free (worker);     /**< 释放任务结点 */
28         worker = NULL; 
29         
30         if ((pool->current_pthread_num - pool->current_pthread_task_num) > pool->free_pthread_num)
31         {
32             pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock)); 
33             break;    /**< 当池中空闲线程超过 free_pthread_num则将线程释放回操作系统 */
34         }
35         pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));         
36     } 
37     
38     pool->current_pthread_num--;    /**< 当前池中线程数减1 */
39     pthread_exit (NULL);    /**< 释放线程*/
40     return (void*)NULL;
41 }
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  这个就是用来执行投递任务的线程,在初始创建线程时所有线程都全部阻塞在pthread_cond_wait( )处,此时的线程状态就为空闲线程,也就是线程被挂起;

  当收到信号并取得互斥锁时,表明有任务投递过来,则获取等待队列里的任务结点并开始执行回调函数;

  函数执行结束后回去判断当前等待队列是否还有任务,有则接下去执行,否则重新阻塞回到空闲线程状态;

3.4. 线程销毁

  线程销毁主要做的就是销毁线程和释放动态内存,自己看代码就懂了。 

完整代码:
xxx.c
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#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <unistd.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <pthread.h> 
#include <assert.h> 
#include <string.h>
#include "lib_thread_pool.h"

/---------------constants/macro definition---------------------/

/---------------global variables definition-----------------------/

/---------------functions declaration--------------------------/
static void * ThreadPoolRoutine (void *arg);

/---------------functions definition---------------------------/

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolAddWorkLimit

  • functional description : 向线程池投递任务,无空闲线程则阻塞

  • input parameter : pthis 线程池指针
    process 回调函数
    arg 回调函数的参数

  • output parameter :

  • return value : 0 - 成功;-1 - 失败

  • history :
    **************************************************************/
    static int ThreadPoolAddWorkLimit(void
    pthis,void *(*process) (void arg), void arg)
    {
    CThread_pool_t pool = (CThread_pool_t )pthis;
    worker_t newworker = (worker_t ) malloc (sizeof (worker_t));
    if (NULL == newworker)
    {
    return -1;
    }
    newworker->process = process; /
    < 回调函数,在线程ThreadPoolRoutine()中执行
    /
    newworker->arg = arg; /
    < 回调函数参数
    /
    newworker->next = NULL;

    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));

    worker_t member = pool->queue_head; /< 等待队列任务链表 /
    if (member != NULL)
    {
    while (member->next != NULL)
    {
    member = member->next;
    }
    member->next = newworker; /< 放入链表尾 /
    }
    else
    {
    pool->queue_head = newworker; /< 放入链表头 /
    }

    assert (pool->queue_head != NULL);
    pool->cur_queue_size++; /< 等待队列加1 */

    int FreeThreadNum = pool->current_pthread_num - pool->current_pthread_task_num;
    if((0 == FreeThreadNum) && (pool->current_pthread_num < pool->max_thread_num))
    {/< 如果没有空闲线程且池中当前线程数不超过可容纳最大线程 /
    int current_pthread_num = pool->current_pthread_num;
    pool->threadid = (pthread_t ) realloc(pool->threadid,(current_pthread_num + 1) * sizeof (pthread_t)); /< 新增线程 /
    pthread_create (&(pool->threadid[current_pthread_num]), NULL, ThreadPoolRoutine, (void)pool);
    pool->current_pthread_num++; /< 当前池中线程总数加1 */

      pool</span>-&gt;current_pthread_task_num++;    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 分配任务的线程数加1 </span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">    
      pthread_mutex_unlock (</span>&amp;(pool-&gt;<span style="color: #000000;">queue_lock)); 
      pthread_cond_signal (</span>&amp;(pool-&gt;queue_ready));    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 发送信号给1个处于条件阻塞等待状态的线程 </span><span style="color: #008000;">*/</span>    
      <span style="color: #0000ff;">return</span> <span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">;
    

    }

    pool->current_pthread_task_num++;
    pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
    pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
    // usleep(10); //看情况加
    return 0;
    }

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolAddWorkUnlimit

  • functional description : 向线程池投递任务

  • input parameter : pthis 线程池指针
    process 回调函数
    arg 回调函数的参数

  • output parameter :

  • return value : 0 - 成功;-1 - 失败

  • history :
    **************************************************************/
    static int ThreadPoolAddWorkUnlimit(void
    pthis,void *(*process) (void *arg), void *arg)
    {
    CThread_pool_t *pool = (CThread_pool_t *)pthis;
    worker_t *newworker = (worker_t *) malloc (sizeof (worker_t));

    if (NULL == newworker)
    {
    return -1;
    }
    newworker->process = process;
    newworker->arg = arg;
    newworker->next = NULL;

    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));

    worker_t *member = pool->queue_head;
    if (member != NULL)
    {
    while (member->next != NULL)
    {
    member = member->next;
    }
    member->next = newworker;
    }
    else
    {
    pool->queue_head = newworker;
    }

    assert (pool->queue_head != NULL);
    pool->cur_queue_size++;

    int FreeThreadNum = pool->current_pthread_num - pool->current_pthread_task_num;
    if(0 == FreeThreadNum) /< 只判断是否没有空闲线程 */
    {
    int current_pthread_num = pool->current_pthread_num;
    pool->threadid = (pthread_t ) realloc(pool->threadid,(current_pthread_num + 1) * sizeof (pthread_t));
    pthread_create (&(pool->threadid[current_pthread_num]), NULL, ThreadPoolRoutine, (void
    )pool);
    pool->current_pthread_num++;
    if (pool->current_pthread_num > pool->max_thread_num)
    {
    pool->max_thread_num = pool->current_pthread_num;
    }

      pool</span>-&gt;current_pthread_task_num++<span style="color: #000000;">;
      pthread_mutex_unlock (</span>&amp;(pool-&gt;<span style="color: #000000;">queue_lock)); 
      pthread_cond_signal (</span>&amp;(pool-&gt;<span style="color: #000000;">queue_ready)); 
      </span><span style="color: #0000ff;">return</span> <span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">;
    

    }

    pool->current_pthread_task_num++;
    pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
    pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
    // usleep(10); //看情况加
    return 0;
    }

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolGetThreadMaxNum

  • functional description : 获取线程池可容纳的最大线程数

  • input parameter : pthis 线程池指针

  • output parameter :

  • return value : 线程池可容纳的最大线程数

  • history :
    **************************************************************/
    static int ThreadPoolGetThreadMaxNum(void
    pthis)
    {
    CThread_pool_t *pool = (CThread_pool_t *)pthis;

    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
    int num = pool->max_thread_num;
    pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));

    return num;
    }

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolGetCurrentThreadNum

  • functional description : 获取线程池存放的线程数

  • input parameter : pthis 线程池指针

  • output parameter :

  • return value : 线程池存放的线程数

  • history :
    **************************************************************/
    static int ThreadPoolGetCurrentThreadNum(void
    pthis)
    {
    CThread_pool_t *pool = (CThread_pool_t *)pthis;

    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
    int num = pool->current_pthread_num;
    pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));

    return num;
    }

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum

  • functional description : 获取当前正在执行任务和已分配任务的线程数目和

  • input parameter : pthis 线程池指针

  • output parameter :

  • return value : 当前正在执行任务和已分配任务的线程数目和

  • history :
    **************************************************************/
    static int ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum(void
    pthis)
    {
    CThread_pool_t *pool = (CThread_pool_t *)pthis;

    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
    int num = pool->current_pthread_task_num;
    pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));

    return num;
    }

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolGetCurrentTaskNum

  • functional description : 获取线程池等待队列任务数

  • input parameter : pthis 线程池指针

  • output parameter :

  • return value : 等待队列任务数

  • history :
    **************************************************************/
    static int ThreadPoolGetCurrentTaskNum(void
    pthis)
    {
    CThread_pool_t *pool = (CThread_pool_t *)pthis;

    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
    int num = pool->cur_queue_size;
    pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));

    return num;
    }

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolDestroy

  • functional description : 销毁线程池

  • input parameter : pthis 线程池指针

  • output parameter :

  • return value : 0 - 成功;-1 - 失败

  • history :
    ***************************************************************/
    static int ThreadPoolDestroy (void *pthis)
    {
    CThread_pool_t *pool = (CThread_pool_t *)pthis;

    if (pool->shutdown) /< 已销毁 /
    {
    return -1;
    }
    pool->shutdown = 1; /< 销毁标志置位 /

    pthread_cond_broadcast (&(pool->queue_ready)); /< 唤醒所有pthread_cond_wait()等待线程 /
    int i;
    for (i = 0; i < pool->current_pthread_num; i++)
    {
    pthread_join (pool->threadid[i], NULL); /< 等待所有线程执行结束 /
    }

    free (pool->threadid); /< 释放 */
    worker_t *head = NULL;

    while (pool->queue_head != NULL)
    {
    head = pool->queue_head;
    pool->queue_head = pool->queue_head->next;
    free (head); /< 释放 */
    }

    pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock)); /< 销毁 /
    pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready)); /< 销毁 /
    free (pool); /< 释放 */
    pool=NULL;
    return 0;
    }

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolRoutine

  • functional description : 线程池中运行的线程

  • input parameter : arg 线程池指针

  • output parameter :

  • return value : NULL

  • history :
    ***************************************************************/
    static void * ThreadPoolRoutine (void *arg)
    {
    CThread_pool_t *pool = (CThread_pool_t *)arg;

    while (1)
    {
    pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock)); /< 上锁, pthread_cond_wait()调用会解锁*/

      <span style="color: #0000ff;">while</span> ((pool-&gt;cur_queue_size == <span style="color: #800080;">0</span>) &amp;&amp; (!pool-&gt;shutdown))    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 队列没有等待任务</span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">
      { 
          pthread_cond_wait(</span>&amp;(pool-&gt;queue_ready), &amp;(pool-&gt;queue_lock));     <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 条件锁阻塞等待条件信号</span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">
      } 
      </span><span style="color: #0000ff;">if</span> (pool-&gt;<span style="color: #000000;">shutdown) 
      { 
          pthread_mutex_unlock (</span>&amp;(pool-&gt;<span style="color: #000000;">queue_lock)); 
          pthread_exit (NULL);     </span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 释放线程 </span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">
      } 
    
      assert (pool</span>-&gt;cur_queue_size != <span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">); 
      assert (pool</span>-&gt;queue_head !=<span style="color: #000000;"> NULL); 
       
      pool</span>-&gt;cur_queue_size--;     <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 等待任务减1,准备执行任务</span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;"> 
      worker_t </span>*worker     = pool-&gt;queue_head;    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 取等待队列任务结点头</span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;"> 
      pool</span>-&gt;queue_head     = worker-&gt;next;     <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 链表后移 </span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;"> 
      
      pthread_mutex_unlock (</span>&amp;(pool-&gt;<span style="color: #000000;">queue_lock)); 
      (</span>*(worker-&gt;process)) (worker-&gt;arg);     <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 执行回调函数 </span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;"> 
      pthread_mutex_lock (</span>&amp;(pool-&gt;<span style="color: #000000;">queue_lock)); 
      
      pool</span>-&gt;current_pthread_task_num--;    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 函数执行结束 </span><span style="color: #008000;">*/</span> 
      <span style="color: #0000ff;">free</span> (worker);     <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 释放任务结点 </span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">
      worker </span>=<span style="color: #000000;"> NULL; 
    
      </span><span style="color: #0000ff;">if</span> ((pool-&gt;current_pthread_num - pool-&gt;current_pthread_task_num) &gt; pool-&gt;<span style="color: #000000;">free_pthread_num)
      {
          pthread_mutex_unlock (</span>&amp;(pool-&gt;<span style="color: #000000;">queue_lock)); 
          </span><span style="color: #0000ff;">break</span>;    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 当池中空闲线程超过 free_pthread_num则将线程释放回操作系统 </span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">
      }
      pthread_mutex_unlock (</span>&amp;(pool-&gt;<span style="color: #000000;">queue_lock));         
    

    }

    pool->current_pthread_num–; /< 当前池中线程数减1 /
    pthread_exit (NULL); /< 释放线程/
    return (void*)NULL;
    }

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolConstruct

  • functional description : 创建线程池

  • input parameter : max_num 线程池可容纳的最大线程数
    free_num 线程池允许存在的最大空闲线程,超过则将线程释放回操作系统

  • output parameter :

  • return value : 线程池指针

  • history :
    **************************************************************/
    CThread_pool_t
    ThreadPoolConstruct(int max_num,int free_num)
    {
    CThread_pool_t *pool = (CThread_pool_t *) malloc (sizeof (CThread_pool_t));
    if (NULL == pool)
    {
    return NULL;
    }
    memset(pool, 0, sizeof(CThread_pool_t));

    pthread_mutex_init (&(pool->queue_lock), NULL); /< 初始化互斥锁 /
    pthread_cond_init (&(pool->queue_ready), NULL); /< 初始化条件变量 /

    pool->queue_head = NULL;
    pool->max_thread_num = max_num; /< 线程池可容纳的最大线程数 /
    pool->cur_queue_size = 0;
    pool->current_pthread_task_num = 0;
    pool->shutdown = 0;
    pool->current_pthread_num = 0;
    pool->free_pthread_num = free_num; /< 线程池允许存在的最大空闲线程 /
    pool->threadid = NULL;
    pool->threadid = (pthread_t ) malloc (max_num * sizeof (pthread_t));
    pool->AddWorkUnlimit = ThreadPoolAddWorkUnlimit; /
    < 给函数指针赋值 /
    pool->AddWorkLimit = ThreadPoolAddWorkLimit;
    pool->Destruct = ThreadPoolDestroy;
    pool->GetMaxThreadNum = ThreadPoolGetThreadMaxNum;
    pool->GetCurThreadNum = ThreadPoolGetCurrentThreadNum;
    pool->GetCurTaskThreadNum = ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum;
    pool->GetCurTaskNum = ThreadPoolGetCurrentTaskNum;

    int i = 0;
    for (i = 0; i < max_num; i++)
    {
    pool->current_pthread_num++; /< 当前池中的线程数 /
    pthread_create (&(pool->threadid[i]), NULL, ThreadPoolRoutine, (void)pool); /< 创建线程 */
    usleep(1000);
    }

    return pool;
    }

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolConstructDefault

  • functional description : 创建线程池,以默认的方式初始化,未创建线程

  • input parameter :

  • output parameter :

  • return value : 线程池指针

  • history :
    **************************************************************/
    CThread_pool_t
    ThreadPoolConstructDefault(void)
    {
    CThread_pool_t *pool = (CThread_pool_t *) malloc (sizeof (CThread_pool_t));
    if (NULL == pool)
    {
    return NULL;
    }
    memset(pool, 0, sizeof(CThread_pool_t));

    pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL);
    pthread_cond_init(&(pool->queue_ready), NULL);

    pool->queue_head = NULL;
    pool->max_thread_num = DEFAULT_MAX_THREAD_NUM; /< 默认值 /
    pool->cur_queue_size = 0;
    pool->current_pthread_task_num = 0;
    pool->shutdown = 0;
    pool->current_pthread_num = 0;
    pool->free_pthread_num = DEFAULT_FREE_THREAD_NUM; /< 默认值 /
    pool->threadid = NULL;
    pool->AddWorkUnlimit = ThreadPoolAddWorkUnlimit;
    pool->AddWorkLimit = ThreadPoolAddWorkLimit;
    pool->Destruct = ThreadPoolDestroy;
    pool->GetMaxThreadNum = ThreadPoolGetThreadMaxNum;
    pool->GetCurThreadNum = ThreadPoolGetCurrentThreadNum;
    pool->GetCurTaskThreadNum = ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum;
    pool->GetCurTaskNum = ThreadPoolGetCurrentTaskNum;

    return pool;
    }

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xxx.h

复制代码
/************************************************************************
* module            : 线程池头文件
* file name        : lib_thread_pool.h
* Author             : 
* version            : V1.0
* DATE            : 
* directory         : 
* description        : 
* related document: 
* 
************************************************************************/
/*-----------------------includes-------------------------------*/
#ifndef __PTHREAD_POOL_H__
#define __PTHREAD_POOL_H__

#include <pthread.h>

/---------------constants/macro definition---------------------/
#define DEFAULT_MAX_THREAD_NUM 100
#define DEFAULT_FREE_THREAD_NUM 10
typedef struct worker_t worker_t;
typedef struct CThread_pool_t CThread_pool_t;

/---------------global variables definition-----------------------/
/线程池任务结点/
struct worker_t
{
void (process) (void arg); /< 回调函数 /
int paratype; /< 函数类型(预留) /
void arg; /< 回调函数参数 /
struct worker_t next; /< 连接下一个任务结点 */
};

/线程池控制器/
struct CThread_pool_t
{
pthread_mutex_t queue_lock; /< 互斥锁 /
pthread_cond_t queue_ready; /< 条件变量 /

worker_t </span>*queue_head;    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 任务结点链表,保存所有投递的任务 </span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> shutdown;            <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 线程池销毁标志,1 - 销毁 </span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">
pthread_t </span>*threadid;    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 线程ID </span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> max_thread_num;        <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 线程池可容纳的最大线程数 </span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> current_pthread_num;    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 当前线程池存放的线程数 </span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> current_pthread_task_num;    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 当前正在执行任务和已分配任务的线程数目和 </span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> cur_queue_size;        <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 当前等待队列的任务数目 </span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span>    free_pthread_num;    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 线程池内允许存在的最大空闲线程数 </span><span style="color: #008000;">*/</span>

<span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">***************************************************************
* function name         : ThreadPoolAddWorkLimit
* functional description    : 向线程池投递任务
* input parameter        : pthis    线程池指针
                      process    回调函数
                      arg        回调函数的参数
* output parameter    : 
* return value            : 0 - 成功;-1 - 失败 
* history                : 
****************************************************************</span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> (*AddWorkUnlimit)(<span style="color: #0000ff;">void</span>* pthis,<span style="color: #0000ff;">void</span> *(*process) (<span style="color: #0000ff;">void</span> *arg), <span style="color: #0000ff;">void</span> *<span style="color: #000000;">arg); 

</span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">***************************************************************
* function name         : ThreadPoolAddWorkUnlimit
* functional description    : 向线程池投递任务,无空闲线程则阻塞
* input parameter        : pthis    线程池指针
                      process    回调函数
                      arg        回调函数的参数
* output parameter    : 
* return value            : 0 - 成功;-1 - 失败 
* history                : 
****************************************************************</span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> (*AddWorkLimit)(<span style="color: #0000ff;">void</span>* pthis,<span style="color: #0000ff;">void</span> *(*process) (<span style="color: #0000ff;">void</span> *arg), <span style="color: #0000ff;">void</span> *<span style="color: #000000;">arg); 

</span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">***************************************************************
* function name         : ThreadPoolGetThreadMaxNum
* functional description    : 获取线程池可容纳的最大线程数
* input parameter        : pthis    线程池指针
* output parameter    : 
* return value            : 线程池可容纳的最大线程数
* history                : 
****************************************************************</span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> (*GetMaxThreadNum) (<span style="color: #0000ff;">void</span> *<span style="color: #000000;">pthis); 

</span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">***************************************************************
* function name         : ThreadPoolGetCurrentThreadNum
* functional description    : 获取线程池存放的线程数
* input parameter        : pthis    线程池指针
* output parameter    : 
* return value            : 线程池存放的线程数
* history                : 
****************************************************************</span><span style="color: #008000;">*/</span>    
<span style="color: #0000ff;">int</span> (*GetCurThreadNum) (<span style="color: #0000ff;">void</span> *<span style="color: #000000;">pthis); 

</span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">***************************************************************
* function name         : ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum
* functional description    : 获取当前正在执行任务和已分配任务的线程数目和
* input parameter        : pthis    线程池指针
* output parameter    : 
* return value            : 当前正在执行任务和已分配任务的线程数目和
* history                : 
****************************************************************</span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> (*GetCurTaskThreadNum) (<span style="color: #0000ff;">void</span> *<span style="color: #000000;">pthis); 

</span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">***************************************************************
* function name         : ThreadPoolGetCurrentTaskNum
* functional description    : 获取线程池等待队列任务数
* input parameter        : pthis    线程池指针
* output parameter    : 
* return value            : 等待队列任务数
* history                : 
****************************************************************</span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> (*GetCurTaskNum) (<span style="color: #0000ff;">void</span> *<span style="color: #000000;">pthis); 

</span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">***************************************************************
* function name         : ThreadPoolDestroy
* functional description    : 销毁线程池
* input parameter        : pthis    线程池指针
* output parameter    : 
* return value            : 0 - 成功;-1 - 失败
* history                : 
****************************************************************</span><span style="color: #008000;">*/</span>
<span style="color: #0000ff;">int</span> (*Destruct) (<span style="color: #0000ff;">void</span> *<span style="color: #000000;">pthis); 

};

/---------------functions declaration--------------------------/
/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolConstruct
  • functional description : 创建线程池
  • input parameter : max_num 线程池可容纳的最大线程数
    free_num 线程池允许存在的最大空闲线程,超过则将线程释放回操作系统
  • output parameter :
  • return value : 线程池指针
  • history :
    **************************************************************/
    CThread_pool_t
    ThreadPoolConstruct(int max_num,int free_num);

/**************************************************************

  • function name : ThreadPoolConstructDefault
  • functional description : 创建线程池,以默认的方式初始化,未创建线程
  • input parameter :
  • output parameter :
  • return value : 线程池指针
  • history :
    **************************************************************/
    CThread_pool_t
    ThreadPoolConstructDefault(void);

#endif

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main.c

复制代码
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <unistd.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <pthread.h> 
#include <assert.h> 
#include <string.h>

#include “lib_thread_pool.h”

static void* thread_1(void arg);
static void
thread_2(void arg);
static void
thread_3(void arg);
static void DisplayPoolStatus(CThread_pool_t
pPool);

int nKillThread = 0;

int main()
{
CThread_pool_t* pThreadPool = NULL;
pThreadPool = ThreadPoolConstruct(2, 1);
int nNumInput = 5;
char LogInput[] = “OK!”;

DisplayPoolStatus(pThreadPool);
</span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">可用AddWorkLimit()替换看执行的效果</span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">
pThreadPool</span>-&gt;AddWorkUnlimit((<span style="color: #0000ff;">void</span>*)pThreadPool, thread_1, (<span style="color: #0000ff;">void</span>*<span style="color: #000000;">)NULL);
</span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">
* 没加延迟发现连续投递任务时pthread_cond_wait()会收不到信号pthread_cond_signal() !!
* 因为AddWorkUnlimit()进去后调用pthread_mutex_lock()把互斥锁锁上,导致pthread_cond_wait()
* 收不到信号!!也可在AddWorkUnlimit()里面加个延迟,一般情况可能也遇不到这个问题
</span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">
usleep(</span><span style="color: #800080;">10</span><span style="color: #000000;">);    
pThreadPool</span>-&gt;AddWorkUnlimit((<span style="color: #0000ff;">void</span>*)pThreadPool, thread_2, (<span style="color: #0000ff;">void</span>*<span style="color: #000000;">)nNumInput);
usleep(</span><span style="color: #800080;">10</span><span style="color: #000000;">);
pThreadPool</span>-&gt;AddWorkUnlimit((<span style="color: #0000ff;">void</span>*)pThreadPool, thread_3, (<span style="color: #0000ff;">void</span>*<span style="color: #000000;">)LogInput);
usleep(</span><span style="color: #800080;">10</span><span style="color: #000000;">);
DisplayPoolStatus(pThreadPool);

nKillThread </span>= <span style="color: #800080;">1</span><span style="color: #000000;">;
usleep(</span><span style="color: #800080;">100</span>);    <span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">*&lt; 先让线程退出 </span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">
DisplayPoolStatus(pThreadPool);
nKillThread </span>= <span style="color: #800080;">2</span><span style="color: #000000;">;
usleep(</span><span style="color: #800080;">100</span><span style="color: #000000;">);
DisplayPoolStatus(pThreadPool);
nKillThread </span>= <span style="color: #800080;">3</span><span style="color: #000000;">;
usleep(</span><span style="color: #800080;">100</span><span style="color: #000000;">);
DisplayPoolStatus(pThreadPool);

pThreadPool</span>-&gt;Destruct((<span style="color: #0000ff;">void</span>*<span style="color: #000000;">)pThreadPool);
</span><span style="color: #0000ff;">return</span> <span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">;

}

static void* thread_1(void* arg)
{
printf(“Thread 1 is running !\n”);
while(nKillThread != 1)
usleep(10);
return NULL;
}

static void* thread_2(void* arg)
{
int nNum = (int)arg;

printf(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">Thread 2 is running !\n</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">);
printf(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">Get Number %d\n</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">, nNum);
</span><span style="color: #0000ff;">while</span>(nKillThread != <span style="color: #800080;">2</span><span style="color: #000000;">)
    usleep(</span><span style="color: #800080;">10</span><span style="color: #000000;">);
</span><span style="color: #0000ff;">return</span><span style="color: #000000;"> NULL;

}

static void* thread_3(void* arg)
{
char pLog = (char)arg;

printf(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">Thread 3 is running !\n</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">);
printf(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">Get String %s\n</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">, pLog);
</span><span style="color: #0000ff;">while</span>(nKillThread != <span style="color: #800080;">3</span><span style="color: #000000;">)
    usleep(</span><span style="color: #800080;">10</span><span style="color: #000000;">);
</span><span style="color: #0000ff;">return</span><span style="color: #000000;"> NULL;

}

static void DisplayPoolStatus(CThread_pool_t* pPool)
{
static int nCount = 1;

printf(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">******************\n</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">);
printf(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">nCount = %d\n</span><span style="color: #800000;">"</span>, nCount++<span style="color: #000000;">);
printf(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">max_thread_num = %d\n</span><span style="color: #800000;">"</span>, pPool-&gt;GetMaxThreadNum((<span style="color: #0000ff;">void</span>*<span style="color: #000000;">)pPool));
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分类: linux 编程, 实例
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