简介
- 当两个线程相互等待对方释放“锁”时就会发生死锁
- 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
- 过多的同步可能会造成死锁。
代码测试
小红占有口红,想获得镜子,而小紫占有镜子,想获得口红,造成死锁。
/**
* 死锁:过多的同步可能导致相互不释放资源
* 从而相互等待,一般发生于同步中持有多个对象的锁
* @author dxt
*
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args){
Markup g1 = new Markup(0, "小红");
Markup g2 = new Markup(1, "小紫");
g1.start();
g2.start();
}
}
/**
* 口红对象
* @author dxt
*
*/
class Lipstick{
}
/**
* 镜子
* @author dxt
*
*/
class Mirror{
}
/**
* 化妆
*/
class Markup extends Thread{
//选择
int choice;
//姓名
String girl;
//一个口红
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
//一面镜子
static Mirror mirror = new Mirror();
public Markup(int choice, String girl){
this.choice = choice;
this.girl = girl;
}
/**
* 重写run()
*/
public void run(){
//化妆
markup();
}
/**
* 相互持有对方的对象锁-->可能造成死锁
*/
public void markup(){
if(choice == 0){
synchronized(lipstick){
System.out.println(this.girl + "获得口红");
//一秒后获想得镜子
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(mirror){
System.out.println(this.girl + "获得镜子");
}
}
}else{
synchronized(mirror){
System.out.println(this.girl + "获得镜子");
//一秒后获想得镜子
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(lipstick){
System.out.println(this.girl + "获得口红");
}
}
}
}
}