TCP服务器与客户端的创建

基于TCP-服务器

1.创建一个socket,用函数socket()
2.绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
3.设置允许的最大连接数,用函数listen()
4.接收客户端上来的连接,用函数accept()
5.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
6.关闭网络连接

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define  PORT   9998

void handl_client(int client_socket)
{
	char buf[1024] = {"asdsadsadsadsa"};
	while (1)
	{
		int ret = read(client_socket, buf, sizeof(buf)-1);
		if (-1 == ret)
		{
			perror ("read error");
		}
		if (0 == ret)
		{
			printf ("客户端退出\n");
			break;
		}
		buf[ret] = '\0';
		printf ("收到客户端数据:%s\n", buf);
		int i;
		for (i = 0; i < ret-1; i++)
		{
			buf[i] += 'A' - 'a';
		}
		write(client_socket, buf, ret);
	}	
}


int main(int argc, char **argv)
{
	// 1、创建套接字
	// 第一个参数:使用的协议族
	// 第二个参数:使用的协议类型 
	// 第三个参数:一般写 0
	int listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(-1 == listen_socket)
	{
		perror("创建套接字失败");
		return -1;
	}
	
	struct sockaddr_in addr;
	memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
	addr.sin_family      = AF_INET;             /* Internet地址族 */
	addr.sin_port        = htons(PORT);         /* 端口号 */
	addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   /* IP地址, 绑定本地的所有ip地址*/

	// 2、绑定本地的 ip 地址和端口
	// 第一个参数:需要绑定的套接字
	// 第二个参数:是要绑定的ip和端口
	// 第三个参数:第二个参数所占的字节数
	int ret = bind(listen_socket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
	if(-1 == ret)
	{
		perror("绑定失败");
		return -1;
	}
	
	// 3、监听套接字
	ret = listen(listen_socket, 5);
	if(-1 == ret)
	{
		perror("监听失败");
		return -1;
	}
	
	printf ("等待客户端连接.........\n");
	
	// 4、处理客户端的连接
	// accept 是一个阻塞型函数,如果没有客户端连接,会一直阻塞
	// 第一个参数:需要监听的套接字
	// 第二个参数:如果成功建立连接,该参数保存的是连接的客户端的ip地址和端口
	// 第三个参数:客户端地址的长度,该参数是一个传入传出参数,不能写NULL
	// 返回值:如果成功连接,返回一个用于和客户端通信的套接字,不是之前的监听套接字,注意区分
	struct sockaddr_in client_addr;
	socklen_t  len = sizeof(client_addr);
	int client_socket = accept(listen_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &len);
	if (-1 == client_socket)
	{
		perror("accept  失败");
		return -1;
	}
	
	printf ("客户端的 ip = %s, 端口 = %d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
	
	handl_client(client_socket);
	
	return 0;
}


基于TCP-客户端
1.创建一个socket,用函数socket()
2.设置要连接的对方的IP地址和端口等属性
3.连接服务器,用函数connect()
4.收发数据,用函数send()和recv(),或者
read()和write()
5.关闭网络连接

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
 #include <netinet/in.h>

// 子线程负责写数据
void *write_data(void *v)
{
	int client_socket = *(int*)v;
	char buf[1024];
	while (1)
	{
		fgets(buf, 1024, stdin);
		write(client_socket, buf, strlen(buf));
	}	
}

// 主线程负责读数据
void read_data(int client_socket)
{
	char buf[1024] = {"asdsadsadsadsa"};
	while (1)
	{
		int ret = read(client_socket, buf, sizeof(buf)-1);
		if (-1 == ret)
		{
			perror ("read error");
		}
		if (0 == ret)
		{
			printf ("客户端退出\n");
			break;
		}
		buf[ret] = '\0';
		printf ("%s\n", buf);
	}	
}

int main(int argc, char **argv)
{
	// 1、创建套接字
	int conn_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(-1 == conn_socket)
	{
		perror("创建套接字失败");
		return -1;
	}
	
	// 2、连接服务器
	struct sockaddr_in addr;
	memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
	addr.sin_family      = AF_INET;                      /* Internet地址族 */
	addr.sin_port        = htons(atoi(argv[2]));         /*服务器用的端口号 */
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);           /*服务器用的IP地址 */
	int ret = connect(conn_socket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
	if (-1 == ret)
	{
		perror("连接服务器失败");
		return -1;
	}
	
	pthread_t thread;
	pthread_create(&thread, NULL, write_data, (void *)&conn_socket);
	
	read_data(conn_socket);
	
	close(conn_socket);
	
	return 0;
}



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