基于TCP-服务器
1.创建一个socket,用函数socket()
2.绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
3.设置允许的最大连接数,用函数listen()
4.接收客户端上来的连接,用函数accept()
5.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
6.关闭网络连接
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 9998
void handl_client(int client_socket)
{
char buf[1024] = {"asdsadsadsadsa"};
while (1)
{
int ret = read(client_socket, buf, sizeof(buf)-1);
if (-1 == ret)
{
perror ("read error");
}
if (0 == ret)
{
printf ("客户端退出\n");
break;
}
buf[ret] = '\0';
printf ("收到客户端数据:%s\n", buf);
int i;
for (i = 0; i < ret-1; i++)
{
buf[i] += 'A' - 'a';
}
write(client_socket, buf, ret);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
// 1、创建套接字
// 第一个参数:使用的协议族
// 第二个参数:使用的协议类型
// 第三个参数:一般写 0
int listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == listen_socket)
{
perror("创建套接字失败");
return -1;
}
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family = AF_INET; /* Internet地址族 */
addr.sin_port = htons(PORT); /* 端口号 */
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* IP地址, 绑定本地的所有ip地址*/
// 2、绑定本地的 ip 地址和端口
// 第一个参数:需要绑定的套接字
// 第二个参数:是要绑定的ip和端口
// 第三个参数:第二个参数所占的字节数
int ret = bind(listen_socket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if(-1 == ret)
{
perror("绑定失败");
return -1;
}
// 3、监听套接字
ret = listen(listen_socket, 5);
if(-1 == ret)
{
perror("监听失败");
return -1;
}
printf ("等待客户端连接.........\n");
// 4、处理客户端的连接
// accept 是一个阻塞型函数,如果没有客户端连接,会一直阻塞
// 第一个参数:需要监听的套接字
// 第二个参数:如果成功建立连接,该参数保存的是连接的客户端的ip地址和端口
// 第三个参数:客户端地址的长度,该参数是一个传入传出参数,不能写NULL
// 返回值:如果成功连接,返回一个用于和客户端通信的套接字,不是之前的监听套接字,注意区分
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len = sizeof(client_addr);
int client_socket = accept(listen_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &len);
if (-1 == client_socket)
{
perror("accept 失败");
return -1;
}
printf ("客户端的 ip = %s, 端口 = %d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
handl_client(client_socket);
return 0;
}
基于TCP-客户端
1.创建一个socket,用函数socket()
2.设置要连接的对方的IP地址和端口等属性
3.连接服务器,用函数connect()
4.收发数据,用函数send()和recv(),或者
read()和write()
5.关闭网络连接
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <netinet/in.h>
// 子线程负责写数据
void *write_data(void *v)
{
int client_socket = *(int*)v;
char buf[1024];
while (1)
{
fgets(buf, 1024, stdin);
write(client_socket, buf, strlen(buf));
}
}
// 主线程负责读数据
void read_data(int client_socket)
{
char buf[1024] = {"asdsadsadsadsa"};
while (1)
{
int ret = read(client_socket, buf, sizeof(buf)-1);
if (-1 == ret)
{
perror ("read error");
}
if (0 == ret)
{
printf ("客户端退出\n");
break;
}
buf[ret] = '\0';
printf ("%s\n", buf);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
// 1、创建套接字
int conn_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == conn_socket)
{
perror("创建套接字失败");
return -1;
}
// 2、连接服务器
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family = AF_INET; /* Internet地址族 */
addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); /*服务器用的端口号 */
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); /*服务器用的IP地址 */
int ret = connect(conn_socket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (-1 == ret)
{
perror("连接服务器失败");
return -1;
}
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, write_data, (void *)&conn_socket);
read_data(conn_socket);
close(conn_socket);
return 0;
}