搭建TCP服务器和客户端

服务器端流程

1创建并打开套接字socket

2.绑定IP地址和端口号bind

3.创建监听队列listen

4.等待并建立连接accept

5接收数据recv

6.关闭套接字close

用父子进程实现客户端与服务器端的互相发送和接收消息

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>


int main()
{
	//创建并打开套接字
	int sockFd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(sockFd < 0)
	{
		perror("socket error!");
		return -1;
	}
	printf("socket ok!\n");


	//绑定IP地址和端口号
	struct sockaddr_in servAddr = {0};    //服务器的地址信息
	servAddr.sin_family = PF_INET;
	servAddr.sin_port = htons(10000);     //端口号
	//"0.0.0.0"当前主机IP是多少就绑定多少
	servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
	int ret = bind(sockFd, (struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr));
	if(ret < 0)
	{
		perror("bind error!");
		close(sockFd);
		return -1;
	}
	printf("bind ok!\n");


	//创建监听队
	//socket从主动变成被动
	ret = listen(sockFd, 10);
	if(ret < 0)
	{
		perror("listen error!");
		close(sockFd);
		return -1;
	}
	printf("listening.......\n");



	//等待并建立连接
	struct sockaddr_in cliAddr = {0};
	socklen_t len = sizeof(cliAddr);
	int connFd = accept(sockFd, (struct sockaddr *)&cliAddr, &len);
	if(connFd < 0)
	{
		perror("accept error!");
		close(sockFd);
		return -1;
	}
	printf("IP: %s, PORT: %d accept ok!\n", inet_ntoa(cliAddr.sin_addr), ntohs(cliAddr.sin_port));

	pid_t pid = fork();
	char buf[100] = {0};
	if(pid < 0)
	{
		perror("fork error!");
		return -1;
	}
	else if(pid > 0)
	{

		//接收消息
		while(1)
		{
			memset(buf, 0, sizeof
  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
下面是一个简单的TCP服务器客户端的实现示例: ```c // 服务器端代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int sockfd, newsockfd, valread; struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; socklen_t cli_addr_len; char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字到指定端口 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听套接字 if (listen(sockfd, 5) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server listening on port %d...\n", PORT); // 接收连接请求 cli_addr_len = sizeof(cli_addr); newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &cli_addr_len); if (newsockfd == -1) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Client connected!\n"); // 读取客户端发送的数据 valread = read(newsockfd, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Received message from client: %s\n", buffer); // 发送响应数据给客户端 const char *response = "Hello, client!"; if (send(newsockfd, response, strlen(response), 0) == -1) { perror("send"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Response sent to client!\n"); // 关闭套接字 close(newsockfd); close(sockfd); return 0; } ``` ```c // 客户端代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int sockfd, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) == -1) { perror("inet_pton"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) { perror("connect"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Connected to server!\n"); // 发送数据到服务器 const char *message = "Hello, server!"; if (send(sockfd, message, strlen(message), 0) == -1) { perror("send"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Message sent to server!\n"); // 读取服务器响应数据 valread = read(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Received message from server: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ``` 以上代码演示了客户端服务器发送一条消息,服务器接收到消息后回复一条消息。可以根据实际需求进行修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值