c 语言开发

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IOS 开发:c、swift、object-c

第一节  终端生成.c 文件

​第二节  常见的数据类型

第三节  运算符、scanf

​第四节:如何产生随机数

第五节:while 循环

第六节:goto

第七节:函数

​第八节:注释插件

第九节:文档注释快捷键

第十节:预处理指令

​第十一节:进制

第十二节:原码,补码,反码

​第十二节:位运算 &、|、!、^

第十三节:<<,>>

第十四节:int  修饰符 

​第十五节:char 类型存储

第十六节:垃圾值的由来

第十七节:数组

​第十八节:二维数组

​第十九节:字符串

​常用地函数:

​第二十节:指针变量

作为形参传递 

第二十一节:索引的本质

第二十二节:指针相减

第二十三节:指针与字符串 

第二十四节:fput、fget

​第二十五节:const 关键字

第二十六节:malloc

​第二十七节:指针当做参数、返回值

第二十八节:函数指针

第二十九节:Struct

结构体初始化:

 结构体数组:

​ 指针访问成员变量:

 如果要返回结构体地址:

第三十节:枚举 

第三十一节:类型定义typedef

typedef 声明结构体

​typedef 声明枚举

第三十二节预处理指令 

第三十三节:宏定义

与typedef的区别

​宏名带参数

第三十四节:条件编译指令

与if 的区别

第三十五节:Static 与 extern 


IOS 开发:c、swift、object-c
第一节  终端生成.c 文件

 

 第二节  常见的数据类型

 

 

 

 

第三节  运算符、scanf

 

 

第4节

 第四节:如何产生随机数

第五节:while 循环

 

第六节:goto

 

第七节:函数
 第八节:注释插件

第九节:文档注释快捷键

option+command+/ 

第十节:预处理指令

 

 

 第十一节:进制

比如023表示八进制数,0是可选的 

 

 第十二节:变量所占内存

常量就是整形,比如:’a‘=97

第十二节:原码,补码,反码

 

 第十二节:位运算 &、|、!、^

都是补码进行运算

第十三节:<<,>>

 

右移:左边空出的位,用最左边的数补齐,比如1100,右移1位,表示1110 

 

第十四节:int  修饰符 

 

 

 第十五节:char 类型存储

第十六节:垃圾值的由来

 

第十七节:数组

 

 

 

 

 第十八节:二维数组

 

 第十九节:字符串

 

 常用地函数:

 

 第二十节:指针变量

 

 

 

作为形参传递 

类似于ref,实现多个返回值效果

 

 

第二十一节:索引的本质

 

第二十二节:指针相减

 

第二十三节:指针与字符串 

 

 char* 存到常量区,类似于const,所以不能更改

第二十四节:fput、fget

f表示 file

 

 

 第二十五节:const 关键字

第二十六节:malloc

 

主要的区别在于初始化内存的方式:malloc 分配的内存块中的值是不确定的,

                                                         calloc 分配的内存块中的每个字节都被初始化为 0。 

 

 申请失败了返回null

 第二十七节:指针当做参数、返回值

 

 第二十八节:函数指针

 

第二十九节:Struct

 

 

结构体初始化:

 

 结构体数组:
 指针访问成员变量:

 如果要返回结构体地址:

创建到堆区

第三十节:枚举 

 

第三十一节:类型定义typedef

 

 

typedef 声明结构体
 typedef 声明枚举

第三十二节预处理指令 

第三十三节:宏定义

 

 

 

与typedef的区别
 宏名带参数

 

 本色传递,因为预编译的时候,变量还没有值,所以只能传递变量名

第三十四节:条件编译指令

 

与if 的区别

 

在头文件中,防止一个头文件被多次导入 

第三十五节:Static 与 extern  

1. 延长变量的生命周期:通常,局部变量在函数执行完毕后会被销毁,但是使用static修饰的局部变量在函数执行完毕后仍然存在,直到程序结束。这意味着该变量的值在函数调用之间保持不变。

2. 保护变量的访问权限:使用static修饰的局部变量只能在定义它的函数内部访问,其他函数无法直接访问该变量。这样可以避免变量被意外修改或者访问,提高程序的安全性。

3. 实现静态计数器:使用static修饰的局部变量可以用来实现静态计数器。例如,每次调用函数时,该变量的值会自增并保留在下一次函数调用中。 

 

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