线程的使用
- Runnable接口
- Thread类
- Callable/Future
- 线程池:JUC下的Executors
- 合理利用cpu资源,提高吞吐量:并行运行线程的数量=cpu的
内核数
线程的生命周期
- BLOCKED和WAITING状态的区别:BLOCKED是锁阻塞
线程的启动
![image-20210225172435402](https://gitee.com/lwj156/picture/raw/master/image/thread/image-20210225172435402.png)
Thread的start方法,实际上是调用native的start0方法。start0执行JVM_StartThread(jvm.cpp)方法,底层到
os::start_thread(thread)
调用平台启动线程,最终会调用thread.cpp文件中 的JavaThread::run()
方法
线程的终止
线程的操作底层都是调用os
操作系统
的指令
- Thread.stop():不建议使用,强制终止
- Thread.Interrupt:标志,把volatile修饰的isInterrupted设置为true。执行后方法还会执行,中断取决于线程如何处理,中断
阻塞
线程可以在interceptedException中处理
线程的复位:
- Thread.Interrupted:把标志位isInterrupted复位为false,不会更替,只会变为false
- 中断处于阻塞状态的线程(wait、sleep等),会抛出
InterruptException
,标志位isInterrupted复位为false。(底层就是先复位在抛出异常)