并发编程(一)多线程使用

线程的使用

  1. Runnable接口
  2. Thread类
  3. Callable/Future
  4. 线程池:JUC下的Executors
  • 合理利用cpu资源,提高吞吐量:并行运行线程的数量=cpu的内核数

线程的生命周期

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  • BLOCKED和WAITING状态的区别:BLOCKED是锁阻塞

线程的启动

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Thread的start方法,实际上是调用native的start0方法。start0执行JVM_StartThread(jvm.cpp)方法,底层到os::start_thread(thread)调用平台启动线程,最终会调用thread.cpp文件中 的JavaThread::run()方法

线程的终止

线程的操作底层都是调用os操作系统的指令

  1. Thread.stop():不建议使用,强制终止
  2. Thread.Interrupt:标志,把volatile修饰的isInterrupted设置为true。执行后方法还会执行,中断取决于线程如何处理,中断阻塞线程可以在interceptedException中处理

线程的复位

  1. Thread.Interrupted:把标志位isInterrupted复位为false,不会更替,只会变为false
  2. 中断处于阻塞状态的线程(wait、sleep等),会抛出InterruptException,标志位isInterrupted复位为false。(底层就是先复位在抛出异常)
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