通用的事件侦听器函数

 

1.事件侦听示例

var EventUtil = {
    //根据情况分别使用dom2 || IE || dom0方式 来添加事件
    addHandler: function(element,type,handler) {
        if(element.addEventListener) {
            element.addEventListener(type,handler,false);
        } else if(element.attachEvent) {
            element.attachEvent("on" + type,handler);
        } else {
            element["on" + type] = handler;
        }
    },

    //根据情况分别获取DOM或者IE中的事件对象,事件目标,阻止事件的默认行为
    getEvent: function(event) {
        return event ? event: window.event;
    },
    getTarget: function(event) {
        return event.target || event.srcElement;
    },
    preventDefault: function(event) {
        if(event.preventDefault) {
            event.preventDefault();
        } else {
            event.returnValue = false;
        }
    }

    //根据情况分别使用dom2 || IE || dom0方式 来删除事件
    removeHandler: function(element,type,handler){
        if(element.removeHandler) {
            element.removeEventListener(type,handler,false);
        } else if(element.detachEvent) {
            element.detachEvent("on" + type,handler);
        } else {
            element["on" + type] = null;
        }
    }

    //根据情况分别取消DOM或者IE中事件冒泡
    stopPropagation: function(event) {
        if (event.stopPropagation) {
            event.stopPropagation();
        } else {
            event.cancelBubble = true;
        }
    }
}

var btn = document.getElementById("myBtn"),
    handler = function () {
        alert("Clicked");
    };

EventUtil.addHandler(btn,"click",handler);
EventUtil.removeHandler(btn,"click",handler);

2.在js中,常用到element.addEventListener()来进行事件的监听。但是当页面中存在大量需要绑定事件的元素时,这种方式可能会带来性能影响。此时,我们可以用事件委托的方式来进行事件的监听。

每个事件都经历三个阶段

  • 捕获
  • 到达目标
  • 冒泡

事件委托需要用到事件的冒泡,冒泡就是事件发生时,上层会一层一层的接收这个事件。

如下页面结构:

<body>
   <div id="div1">
        <div id="div2">
            <button>按钮</button>
        </div>
   </div>
</body>

当点击按钮,首先button接收到事件,然后向上层冒泡,接着id="div1"接收到事件,接着是id="div2",一直到达document的顶层。

所以可以添加一个事件处理器到父级,由他接收所有子节点的事件信息,这就是事件委托

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