call, apply, bind 用法和区别

call, apply, bind 用法和区别
call() 和 apply()
作用:调用函数,并修改函数运行时的this指向

fn.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
fn.apply(thisArg, [arg1, arg2, ...])
// thisArg 当前调用函数this的指向对象
// arg1, arg2... 传递的参数


调用函数

this.name = "张三"
function fn(x, y) {
    console.log(this)
    console.log(this.name)
    console.log(x + y)
}
fn(3, 4) // window对象; "张三"; 7
fn.call() // window对象; "张三"; NaN
fn.call(null, 2, 4) // window对象; "张三"; 6
fn.bind(null, [3, 4]) //  // window对象; "张三"; 7


修改函数运行时的this指向

const obj = {
    name: "李四"
}
fn.call(obj, 5, 4) // obj对象; "李四"; 9
fn.bind(obj, [3, 4]) // obj对象; "李四"; 7



场景

1.借用构造函数,继承父类的属性;
2.借用其他对象的方法

// 例:伪数组借用数组的方法添加成员
var fakeArr = {
    0:'a',
    1:'b',
    length: 2
};
// 数组的push()方法内部的this原本指向数组,改为指向fakeArr
Array.prototype.push.call(fakeArr, 'newItme');
// fakeArr现在的结果为
fakeArr = {
    0:'a',
    1:'b',
    2:'newItem',
    length: 3
}


区别

call(thisArg, [val1], [val2], [val3])
第一个参数是改变后的 this 指向,其后参数都是要传入函数的元素;
apply(thisArg, [val1, val2, val3])
第一个参数是改变后的 this 指向,第二个参数必须是数组,apply 可以把数组每一项展开传入函数。

var arr = [5,1,3,6];
// 使用apply()调用Math.max方法,不需要改变该方法的this指向,所以第一个参数是Math或者null
// 需要把数组里每一项展开,所以第二个参数传入数组
Math.max.apply(Math, arr);

bind()

作用
不会调用函数,会返回一个新的函数。该函数的第一个参数是绑定的 this 指向,原函数中的参数通过第二个参数传递。

fn.bind(thisArg, val)
var obj = {
    name: '张三',
    age: 18,
    say: function say(){
        setTimeout(
        	// function(){}.bind(this) 生成一个新的函数,该函数内部this指向原函数的this,原函数是obj调用的,所以this指向obj
        	function(){console.log(this)}.bind(this)
        ,1000)
    }
};
obj.say();

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