基本的 TCP Socket 编程(c++、linux环境下)

        本文简要介绍并实现一个客户端和服务器之间进行通信的程序,主要目的是为了了解建立客户端和服务器连接的过程,熟悉相应的API。

主要用到的API有如下几个,socket()、connect()、bind()、listen()、accept()。

下面附一个简单的代码实现:

首先,是客户端程序:

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <memory.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#include <iostream>

using namespace std;


int RunClient(int ServerPort, const char *strServerIP)
{
    //根据指定的协议和套接字类型来获取客户端套接字
    int ClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(-1 == ClientSocket)   //-1表示获取失败,返回并输出错误原因
    {
	cout << "get clientsocket error" << endl;
	return -1;
    }

    //创建链接服务器所需要的信息
    sockaddr_in ServerAddress;    //定义一个套接口的地址对象,其本身是一个结构体,存贮服务器的端口、协议、地址长度、ip等信息
    memset(&ServerAddress, 0, sizeof(sockaddr_in));     //将该地址对象所占用的内存空间清零
    ServerAddress.sin_family
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