Socket通信——Linux下,使用C/C++

①  什么是Socket?

Socket是一个通信的端点。一对进程在网络直接通过一对socket通信,每个进程一个。

一个socket由一个IP地址和端口号确定。Socket封装了一些操作,使得网络里两个进程的数据通信比较方便。基于TCP协议和UDP协议的socket用得很多。

下图展示了两种方式的通信过程




②建立socket进行通信使用的几个函数

以Linux系统为例,说明一下几个函数

A.  socket()函数

int socket(int domain, int type, int protocol);

这个操作类似于打开文件操作,返回socket的socket描述符。

参数:

domain:协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL、AF_ROUTE。协议族决定了socket的地址类型,通信时采用与其相符的地址,AF_INET用ipv4地址(32位)和16位端口号的组合

type:指定socket类型,常用的有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET,前两个分别对应TCP和UDP类型的socket

protocol:指定协议,常用有IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC,协议和socket的类型要匹配。0会选择type对应的默认类型。


B.  bind()函数

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

把一个地址族的特定地址指定给socket,而不是由系统随机分配.

参数:

sockfd:socket描述符,socket()函数返回的int值

addr:一个地址结构体的const指针,指向要绑定给sockfd的地址,结构体的结构和地址协议相符。

如ipv4的地对应的

struct sockaddr_in {
   sa_family_t    sin_family; /*地址族: AF_INET */
   in_port_t      sin_port;   /*网络字节序的端口号 */
   struct in_addr sin_addr;   /*internet 地址 */
};
 /* Internet 地址. */
struct in_addr {
   uint32_t       s_addr;     /* 网络字节序的地址 */
};

应该注意使用htol,htos函数将主机字节顺序转换为网络字节顺序,避免潜在的错误。

C.  listen()、connect()函数

使用时依次调用socket(),connect(),然后调用listen()来监听socket,客户端调用connect是,服务器就会收到这个请求。

int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd是要监听的socket的描述符

backlog是这个socket可以排队连接的最大链接个数,也就是这个socket的等待队列的长度。调用listen,socket开始等待客户的链接请求


                
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