贪吃蛇简介
(源码和exe在我的资源里有下载)
步骤
1.根据构造函数传入的参数,来设定游戏地图横向纵向元素个数、游戏难度、以及地图元素大小; 2.加载所有图片资源,后面的绘制地图需要; 3.以当前时间为种子来为后面制造随机数作准备; 4.确定游戏界面大小; 5.地图数字数组申请内存; 6.地图元素绘制数组申请内存; 7.准备一个定时器,用于后面游戏每步进行的时间间隔; 8.布局; 9.创建地图并绘制; 10.不要忘记了添加食物、游戏操作(蛇头不能往后移动)、以及统计分数; 11.开启定时器;
功能
1.这是一个完整的贪吃蛇的类,只需要根据构造函数出传入的四个参数就可以设定游戏地图横向纵向元素个数、游戏难度、以及地图元素大小; 2.可以随机生成蛇的起始位置和食物的随机位置; 3.可以返回当前的分数;