字符画
题目
题目分析
CCF的第三题一般为数据/字符串处理题,比第一题和第二题要难很多。该题不需要用到很难的数据结构,但是处理的数据比较繁琐,并且对输出格式要求十分的严格,稍微不一样就不得分,所以一定要细心的读完题目,认真了解该题要我们做什么后再开始编程。另外第三题给的测试数据集一般是不够用的,我们要多设计一些测试数据集,专挑特殊情况的测试集测试才能减少错误的发生。
第三题字符画大致题意为将一张大图分成若干个小块,计算每一小块的平均像素,并将处理后的平均像素按一定顺序输出。这道题相当于是对图片进行压缩的操作。
关于该题的描述废话有点多,比如该题根本不会用到前景色,但是花费了很长篇幅来叙述前景色,对考生进行了误导,加大了题目的难度。
参考代码
#include<iostream>
#include<string>
#include <iomanip>
#include <sstream>
using namespace std;
//图片的宽和高
int m,n;
//每一个小块的宽和高
int p,q;
unsigned int pixel[1080][1920][3];
//将十六进制转化成十进制
//将输入补齐,#a变成#aaaaaa #abc变成#aabbcc
void filling (string& str){
int i;
if(str.size() == 2){
for( i = 0;i < 5;i++)
str+=str[1];
}
if(str.size() == 4){
for( i=3;i>0;i--){
str.insert(i,1,str[i]);
}
}
}
//将十六进制转化成十进制
unsigned int caculate(char c1,char c2){
unsigned int c = 0 ;
if(c1 >= 'a')
c = (c1-'a'+10)*16;//十六进制a表示10
else
c = (c1 - '0')*16;
if(c2 >= 'a')
c += c2-'a'+10;
else
c += c2 - '0';
return c;
}
//将每个小块的平均像素转换成合适的格式
void change (unsigned int p,string& str){
stringstream on;
string temp_str;
temp_str = std::to_string(p);
for(int i = 0;i<temp_str.size();i++){
on << "\\x";
on << hex << setw(2) << uppercase << (int)temp_str[i];//这里一定要强制转换成int类型!!!
}
on >> str;
}
int main(){
int R,G,B;
cin>>m>>n>>p>>q;
int N=p*q;
string SR,SG,SB;
int PR=0,PG=0,PB=0;
int i,j,k,r;
string color;
for(i = 0;i<n;i++)
{
for(j = 0;j<m;j++){
cin >> color;
filling(color);
pixel[i][j][0]=caculate(color[1],color[2]);
pixel[i][j][1]=caculate(color[3],color[4]);
pixel[i][j][2]=caculate(color[5],color[6]);
}
}
for(i=0;i<n/q;i++){
//每进行新一行计算时,把PR,PG,PB重置
PR=0,PG=0,PB=0;
for(j=0;j<m/p;j++){
//每进行每一小块像素计算时,把R,G,B重置
R = 0,G = 0, B = 0;
for(k = i*q;k<i*q+q; k++){
for(r = j*p; r<j*p+p; r++){
R += pixel[k][r][0];
G += pixel[k][r][1];
B += pixel[k][r][2];
}
}
//对每一小块的像素去平均,并转换为字符串形式
R /= N; G /= N; B /= N;
//cout<<"testRGB:"<<R<<","<<G<<","<<B<<endl;
change(R, SR); change(G, SG); change(B, SB);
//cout<<"testSRGB:"<<SR<<","<<SG<<","<<SB<<endl;
if (!(R == PR && G == PG && B == PB)){
if(R==0 && G == 0 && B==0 )
cout<<"\\x1B\\x5B"<<"\\x30\\x6D";
else
cout << "\\x1B\\x5B\\x34\\x38\\x3B\\x32\\x3B" << SR << "\\x3B" << SG << "\\x3B" << SB << "\\x6D";
}
cout << "\\x20";
PR = R, PG = G, PB = B;
//在每行结尾处,如果终端颜色不是默认值,应该重置终端的颜色状态。
if (j == m / p - 1 && !(R == 0 && G == 0 && B == 0))
cout << "\\x1B\\x5B\\x30\\x6D";
}
//换行
cout << "\\x0A";
}
return 0;
}
/*
测试用例:
1 1
1 1
#010203
2 2
1 2
#111111
#0
#000000
#111
1 1
1 1
#0
2 2
2 1
#111111
#0
#000000
#111
*/
测试数据
输入1
1 1
1 1
#010203
输出1
\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x31\x3B\x32\x3B\x33\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A
输入2
2 2
1 2
#111111
#0
#000000
#111
输出2
\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x38\x3B\x38\x3B\x38\x6D\x20\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A
输入3
1 1
1 1
#0
输出3
\x20\x0A
输入4
2 2
2 1
#111111
#0
#000000
#111
输出4
\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x38\x3B\x38\x3B\x38\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x38\x3B\x38\x3B\x38\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A
输入5
2 2
2 1
#111111
#0
#000000
#000
输出5
\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x38\x3B\x38\x3B\x38\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A\x20\x0A
输入6
3 2
1 2
#0
#0
#010101
#010102
#0
#0
输出6
\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x30\x3B\x30\x3B\x31\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x20\x20\x0A
输入7
1 2
1 2
#123456
#abcdef
输出7
\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x39\x34\x3B\x31\x32\x38\x3B\x31\x36\x32\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A
输入8
2 1
2 1
#654321
#fedcba
输出8
\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x31\x37\x37\x3B\x31\x34\x33\x3B\x31\x30\x39\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A
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