![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756918.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
随笔
轮回之轫
if else
展开
-
Android spinner下拉框中item的透明度设置
不管在spinner的item中如何设置透明度,都无效,最后发现可以在Spinner定义的时候加上popupBackground这个属性,通过该属性可以定义spinner下拉框中的item的颜色和透明度。<Spinner android:id="@+id/sp_serial_port" android:layout_width="200px" andro...原创 2018-12-30 08:57:29 · 1192 阅读 · 0 评论 -
Android Studio3.0利用gradle.properties添加模块依赖
首先,我们需要有创建模块,如果是直接创建library模块或者从外部导入的话,直接添加依赖便可,如果是先创建了可单独运行的模块的话,要怎么改成可依赖的模块呢?假如 模块A 要将原本可独立运行的 模块B 添加为依赖,步骤如下:(gradle.properties的使用在文章最后说明)1.将模块B的 build.gradle 打开,将 apply plugin: ‘com.android.app...原创 2019-01-09 18:15:20 · 1161 阅读 · 0 评论 -
随笔:说说第一次在android中嵌入非全屏显示的unity游戏时的坑之——界面切换时出现延迟/卡顿/花屏等现象解决方法
One 最近对接了个unity3D做的小游戏到android项目中:游戏嵌入项目的界面且非全屏显示,项目几经波折,到我手上的时候,已经采用了在同一个activity中用两个View来分别显示android界面和unity游戏界面部分,显示android部分的View在上层,通过显示与隐藏操作实现对于下层unity游戏界面View的显示和隐藏。 ...原创 2019-02-19 16:09:47 · 1384 阅读 · 0 评论