Proxy 对象简介

关于Vue3 中的数据响应式功能,我们大家应该都知道,它是通过 ES6的代理模式——Proxy 对象实现的,今天我们来简单认识下何为 Proxy 对象。

Proxy 的定义

Proxy 对象用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。

proxy修改的是程序默认形为,就形同于在编程语言层面上做修改,属于元编程(meta programming),即对编程语言进行编程。

  • 元编程(英语:Metaprogramming,又译超编程,是指某类计算机程序的编写,这类计算机程序编写或者操纵其它程序(或者自身)作为它们的数据,或者在运行时完成部分本应在编译时完成的工作.

Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。

Proxy 的基本语法

ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。

var proxy = new Proxy(target, handler);
  • target: 要使用 Proxy 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。
  • handler: 一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 proxy 的行为。

Proxy 使用示例

下面是关于 Proxy 使用的一个基本示例:


                
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