设计模式之单例模式

单例模式一共有八种

第一种:饿汉式(静态常量)

public class SingleTonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SingleTon1 instance = SingleTon1.getInstance();
        SingleTon1 instance2 = SingleTon1.getInstance();
        System.out.println(instance==instance2);//true
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}
//饿汉式(静态常量)
class SingleTon1{
    //1.构造器私有化,外部不能new
    private  SingleTon1(){
        
    }
    //2.本类内部创建对象实例
    private final static SingleTon1 instance = new SingleTon1();
    //3.对外提供一个共有的静态方法,返回实例对象
    public static  SingleTon1 getInstance(){
        return  instance;
    }
}

优缺点说明:

1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候完成了实例化,避免了线程同步的问题。

2. 缺点:在类装载的时候就完成了实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终都未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

3.这种基于classloder机制避免了多线程同步问题,不过,instance是在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到Lazy Loading的效果

4.结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

第二种:饿汉式(静态代码块)

public class SingleTonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SingleTon1 instance = SingleTon1.getInstance();
        SingleTon1 instance2 = SingleTon1.getInstance();
        System.out.println(instance==instance2);//true
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}
//饿汉式(静态代码块)
class SingleTon1{
    //1.构造器私有化,外部不能new
    private  SingleTon1(){

    }
    //2.本类内部创建对象实例
    private  static SingleTon1 instance;
    static {
        instance = new SingleTon1();
    }
    //3.对外提供一个共有的静态方法,返回实例对象
    public static  SingleTon1 getInstance(){
        return  instance;
    }
}

优缺点说明:

1.这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类的实例化过程中放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的

2.结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

第三种:懒汉式(线程不安全)

public class SingleTonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SingleTon1 instance = SingleTon1.getInstance();
        SingleTon1 instance2 = SingleTon1.getInstance();
        System.out.println(instance==instance2);//true
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}
//懒汉式(线程不安全)
class SingleTon1{
    //1.本类内部创建对象实例
    private  static SingleTon1 instance;
    //2.构造器私有化,外部不能new
    private  SingleTon1(){

    }
    //3.对外提供一个静态的共有方法,当使用到该方法时,才去创建实例对象 即懒汉式
    public static  SingleTon1 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new SingleTon1();
        }
        return  instance;
    }
}

优缺点说明:

1.起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用

2.如果在多线程下,一个线程进入到了if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

3.结论:在实际开发中,不要使用这种模式

第四种:懒汉式(线程安全,同步方法)

public class SingleTonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SingleTon1 instance = SingleTon1.getInstance();
        SingleTon1 instance2 = SingleTon1.getInstance();
        System.out.println(instance==instance2);//true
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}
//懒汉式(线程安全,同步方法)
class SingleTon1{
    //1.本类内部创建对象实例
    private  static SingleTon1 instance;
    //2.构造器私有化,外部不能new
    private  SingleTon1(){

    }
    //3.对外提供一个静态的共有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题 即懒汉式
    public static synchronized SingleTon1 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new SingleTon1();
        }
        return  instance;
    }
}

优缺点说明:

1.解决了线程不安全问题

2.效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接Return就醒了,方法进行同步效率太低

3.总结:在实际开发中,不推介使用这种方式

第五种:懒汉式(同步代码块)其实并不是线程安全的

public class SingleTonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SingleTon1 instance = SingleTon1.getInstance();
        SingleTon1 instance2 = SingleTon1.getInstance();
        System.out.println(instance==instance2);//true
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}
//懒汉式(线程安全,同步代码块)
class SingleTon1{
    private  static SingleTon1 instance;
    private  SingleTon1(){

    }
    public static  SingleTon1 getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (SingleTon1.class){
                instance = new SingleTon1();
            }
        }
        return  instance;
    }
}

优缺点说明:

1.这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块

2.但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第三种实现方式遇到的情形一致,加入一个线程进入到了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

3.结论:在实际开发中,不能使用这种方式

第六种:双重检查

public class SingleTonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SingleTon1 instance = SingleTon1.getInstance();
        SingleTon1 instance2 = SingleTon1.getInstance();
        System.out.println(instance==instance2);//true
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}
//双重检查
class SingleTon1{
    private  static  volatile  SingleTon1 instance;
    private  SingleTon1(){

    }
    //提供一个静态的共有方法,加入双重检查的代码,解决了线程安全问题,同时解决懒加载的问题
    public static  SingleTon1 getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (SingleTon1.class){
                if(instance == null){
                    instance = new SingleTon1();
                }
            }
        }
        return  instance;
    }
}

优缺点说明:

1.Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(instance == null)检查,这样就可以保证了线程安全了

2.这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(instance == null),直接Return实例化对象,也避免了反复进行方法同步

3.线程安全,延迟加载,效率较高

4.结论:在实际开发中,推介使用这种单例设计模式

第七种:静态内部类

public class SingleTonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SingleTon1 instance = SingleTon1.getInstance();
        SingleTon1 instance2 = SingleTon1.getInstance();
        System.out.println(instance==instance2);//true
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}
//静态内部类
class SingleTon1{
    private  static  volatile  SingleTon1 instance;
    //构造器私有化
    private  SingleTon1(){

    }
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    private static class SingletonInstance{
        private static final SingleTon1 INSTANCE = new SingleTon1();
    }
    //提供一个静态的共有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static  SingleTon1 getInstance(){
        return  SingletonInstance.INSTANCE;
    }
    //说明 1.SingleTon1在类装载时,静态内部类SingletonInstance不会被装载
    //2.当调用getInstance方法时,静态内部类SingletonInstance会执行类装载,类装载是线程安全的
}

 优缺点说明:

1.这种方式采用了类装载的机制来保证了初始化实例时只有一个线程

2.静态内部类方式在SingleTon1类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化

3.类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的

4.优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现了延迟加载,效率高

5.结论:推介使用

第八种:枚举

public class SingleTonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
        instance.sayOK();
    }
}
//枚举
enum Singleton{
    INSTANCE;//属性
    public void sayOK(){
        System.out.println("ok~");
    }
}

优缺点:

1.这借助了JDK1.5中添加的枚举来实现了单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

2.这种方式是Effeetive Java作者Josh Bloch提倡的方式

3.推介使用

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