使用Java调用音乐开放API,并进行播放

使用Java调用音乐开放API,并进行播放

在这里插入图片描述

背景描述

电脑没有下载音乐软件,使用网页播放又不太方便,所有就想着使用Java语言直接调用音乐开放API,然后进行播放音乐。

具体代码如下,包含了注释

package com.lowkey.complex.music;

import ch.qos.logback.classic.Level;
import ch.qos.logback.classic.Logger;
import ch.qos.logback.classic.LoggerContext;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import com.lowkey.complex.util.HttpClientUtil;
import javazoom.jl.player.Player;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;

public class MusicMain {
    //设置Main函数的日志级别
    static {
        LoggerContext loggerContext = (LoggerContext) LoggerFactory.getILoggerFactory();
        List<Logger> loggerList = loggerContext.getLoggerList();
        loggerList.forEach(logger -> logger.setLevel(Level.INFO));
    }

    private static final org.slf4j.Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MusicMain.class);
    static Player player = null;

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        getMusic();
        // 等待播放结束(这里仅作为示例,实际应用中可能需要更复杂的控制逻辑)
        while (player.isComplete()) {
            getMusic();
        }
    }

    public static void getMusic() {
        try {
            // 1、根据歌曲id解析歌曲
            //https://dataiqs.com/api/netease/music/?type=songid&id=2026224214
            String randomMusic = "https://dataiqs.com/api/netease/music/?type=random";
            HttpClientUtil httpClientUtil = new HttpClientUtil();
            String post = httpClientUtil.post(randomMusic);
            logger.debug("post:{}", post);
            HashMap<String, JSONObject> hashMap = JSON.parseObject(post, HashMap.class);

            JSONObject data = hashMap.get("data");
            String musicUrl = data.get("song_url").toString();
            //编写一个音乐播放的程序
            String url = "http://m10.music.126.net/20240410171109/2df65763e8e66dbea0ce10e9ab3d8cee/ymusic/0630/fa15/769e/e739439db8aa7cebfe82e1f5800eca3d.mp3";
            // 打开网络连接并获取输入流
            URLConnection connection = new URL(musicUrl).openConnection();
            BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());

            // 创建Player对象并开始播放
            player = new Player(in);
            player.play();
        } catch (Exception e) {
            logger.error("异常了:", e);
        }
    }
}

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

低调D树苗

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值