构造函数初始化列表的使用规则如下:
(1)如果类存在继承关系,派生类可以直接在其初始化列表里调用基类的特定构造函数以向它传递参数,因为我们不能在初始化对象时访问基类的数据成员。
class A {
...
public:
A(int x); //A的构造函数
};
class B:public A {
...
B(int x,int y); //B的构造函数
};
B::B(int x,int y):A(x) //在初始化列表里调用A的构造函数
{
...
}
(2)类的非静态const数据成员和引用成员只能在初始化列表里初始化,因为它们只存在初始化语义,而不存在赋值语义;
(3)类的数据成员的初始化可以采用初始化列表或函数体内赋值两种方式,但效率完全不同。
class A{
...
A(void); //默认构造函数
A(const A& other); //拷贝构造函数
A& operator=(const A& other); //赋值函数
};
class B{
public:
B(const A& a); //B的默认构造函数
private:
A m_a; //成员对象
};
//(1)采用初始化列表方式:
B::B(const A& a):m_a(a)
{
...
}
//(2)采用函数体内赋值初始化方式:
B::B(const A& a)
{
m_a = a;
...
}
第一种方式,类B的构造函数在其初始化列表中调用A的拷贝构造函数,实现m_a的初始化。
第二种方式,类B的构造函数在函数体内采用赋值的方式将成员对象m_a初始化,首先创建m_a对象(调用A的默认构造函数),再调用A的赋值函数,完成初始化,显然效率第一种更高。
因此,尽可能的使用初始化列表的方式去完成成员变量的初始化。