1.standard模式
standard是Activity默认的启动模式,在不指定Activity启动模式的情况下,所有Activity使用的都是standard模式。
在standard模式下,每当启动一个新的Activity,它就进入任务栈,并处于栈顶的位置,对于使用standard模式的Activity,系统不会判断该Activity在栈中是否存在,每次启动都会创建一个新的实例。
接下来通过一个图例展示standard模式下Activity在栈中的存放情况,如图:
实现案例的界面交互代码如下:
package com.edu.bzu.cn.myapplication;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void click1(View view){
Intent intent =new Intent(this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
Log.i("Tag","页面一taskId:" + getTaskId());
}
public void click2(View view){
Intent intent =new Intent(this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
Log.i("Tag","页面二taskId:"+getTaskId());
}
public void click3(View view){
Intent intent =new Intent(this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
Log.i("Tag","页面三taskId:" + getTaskId());
}
}
对应布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.edu.bzu.cn.myapplication.MainActivity">
<Button
android:id="@+id/第一个页面"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="click1"
android:text="第一个页面" />
<Button
android:id="@+id/第二个页面"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/第一个页面"
android:layout_marginTop="10dp"
android:onClick="click2"
android:text="第二个页面" />
<Button
android:id="@+id/第三个界面"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/第二个页面"
android:layout_marginTop="10dp"
android:onClick="click3"
android:text="第三个页面" />
<TextView
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_below="@+id/第三个界面"
android:layout_marginTop="20dp"
android:text="第一个页面"
android:textSize="70dp" />
</RelativeLayout>
运行效果图:
2.singleTop模式
singleTop模式与standard类似,不同的是,当启动的Activity已经位于栈顶时,则直接使用它不创建新的实例。如果启动的Activity没有位于栈顶时,则创建一个新的实例位于栈顶。
接下来通过一个图例展示singleTop模式下Activity在栈中的存放情况,如图:
3.singleTask模式
如果希望Activity在整个应用程序中只存在一个实例,可以使用singleTask模式,当Activity的启动模式指定为singleTask,每次启动该Activity时,系统首先会检查栈中是否存在该Activity的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并将当前Activity之上的所有Activity出栈,如果没有发现则创建一个新的实例。
接下来通过一个图例展示singleTask模式下Activity在栈中的存放情况,如图:
4.singleInstance模式
在程序开发中,如果需要Activity在整个系统中都只有一个实例,这时就需要用到singleinstance模式。不同于上述三种模式,指定singleinstance模式的Activity会启动一个新的任务栈来管理这个Activity。
singleinstance模式加载Activity时,无论从哪个任务栈中启动该Activity,只会创建一个Activ装载该Activity实例。采用这种模式启动Activity会分为两种情况。
第一种:如果要启动的Activity不存在,系统会创建一个新的任务栈,再创建Activity的实例,并把该Activity加入栈顶,如图:
第二种:如果要启动的Activity已经存在,无论位于哪个应用程序或者哪个任务栈中,系统都会把该Activity所在的任务栈转到前台,从而使该Activity显示出来。