erlang 有四种复合数据结构:列表,元祖,记录,映射组。
- 列表可变大小,格式为 […],主要利用 [H|T] 这样的形式;
- 元祖放置固定元素,格式为 {…};
记录
- 记录需要声明到.erl或.hrl文件(相当于c语言中的.h文件)。
格式:-record(Name,{key1=value1,key2=value2}).
其中的value1,value2代表默认值。
注意:Name,key1,value1等必须是原子。 - 在shell中使用声明好的记录,需要
rr("文件名.后缀").
来加载。 - 创建格式:
#Name{...}.
大括号中放置需要设置的值。 - 复制并更改内容:
Y=X#Name{...}.
大括号中放置需要更新的值。注意这里是 复制X的副本。 - 取值:
#Name{a=A,b=B}=X.
取值可以放置到函数的参数中。 - 记录的本质是元组!
- Name,key,value在非模式匹配取值情况下,必须都是原子。
映射组
- 创建格式:
#{key1 op value1,key2 op value2 ... }.
其中op代表=>或:=, 区别在于:
key => value
会在没有key时添加这个键值对
key := value
在没有key时报错
因此在创建的时候 =>,修改的时候使用 :=。
注意:key,value等必须是已经绑定的erlang数据类型。 - 复制并更改内容:
Y=X#{...}.
- 取值:
#{a:=A,b:=B}=X.
注意:这里使用的是 :=。 - 映射组按照key排序并输出,与创建时的顺序无关。
- 映射组有很多函数如下:
函数 | 值 |
---|---|
maps:new() | 返回一个空映射组 |
erlang:is_map(M) | 判断M是否是映射组,返回ture或false |
maps:to_list(M) | 将映射组转成一个键值对列表[{…},{…}] |
maps:from_list([{…},{…}]) | 将键值对列表转为映射组 |
maps:size(M) | 返回映射组键值对数量 |
maps:is_key(Key,Map) | 如果映射组Map中有Key,返回true,否则false |
maps:get(Key,Map) | 获得Map中的Key键的值,没有抛出错误 |
maps:find(Key,Map) | 寻找Map中的Key的值,没有返回error |
maps:keys(M) | 返回所有键的列表 |
maps:remove(Key,M) | 返回删除了M中的Key键值对的副本 |
maps:without([Key1,…,KeyN],M) | 返回删除了列表所有键值对的副本 |
maps:difference(M1,M2) | 返回M1移除M2包含的键值对后的副本 |