牛客c++刷题总结1

  1. 引用只是一个别名,是已有变量的别名,而void类型是空类型,是没有分配内存的。所以引用不能是void类型。

  2. int const * p , const int * p 以及 int * const p 的区别,前两个意思是一样的表示*p的内容不能修改,最后那个指的指针p是个常变量,不能修改它的值。个人理解,const在 *p前表示 *p不能被修改即该地址的值不能被修改,const在p前表示,p这个变量不能被修改
    而p存放的为地址,所以地址不能被修改,即指针变量的值不能被修改

  3. c++虚类(抽象类)和java接口的区别(转牛客网评论)
    1、一个子类只能继承一个抽象类(虚类),但能实现多个接口;
    2、一个抽象类可以有构造方法,接口没有构造方法;
    3、一个抽象类中的方法不一定是抽象方法,即其中的方法可以有实现(有方法体),接 口中的方法都是抽象方法,不能有方法体,只有声明;
    4、一个抽象类可以是public、private、protected、default,
    接口只有public;
    5、一个抽象类中的方法可以是public、private、protected、default,
    接口中的方法只能是public和default、

  4. 不能在初始化时用连等,如double a=b=3.0,b会被认为没有声明

  5. 声明指针不调用构造函数

  6. 访问a[i][j]: * (a+i)[j],错误的原因是(a+i)结束后下一步运算是(a+i)[j],而不是*(a+i),正确写法是(*(a+i))[j]

  7. 析构函数,析构函数做最后的“清场工作”,(转牛客网评论)
    一般当派生类对象从内存中撤销时,先调用派生类的析构函数,再调用基类析构函数;
    但,若用new建立了临时对象,在用delete撤销对象是,系统会只执行基类的析构函数,而不执行派生类的析构函数。
    经测试,有两种情况,
    1)A 基类析构函数未加virtual,
    执行“A *pa = newB();delete pa; ”,输出“delete A”;
    执行“B *pa = newB();delete pa; ”,输出“delete B delete A”;
    如果将基类的析构函数声明为虚函数,由基类所有派生类的析构函数自动成为虚函数(即使析构函数名不同)。将析构函数加上vitual,实现具体对象的 动态关联 ,在运行阶段,先调用派生类析构,在调用基类析构
    2)A 基类析构函数加virtual修饰,
    执行“A *pa = newB();delete pa; ”,输出“delete B delete A”;
    执行“B *pa = newB();delete pa; ”,输出“delete B delete A”;

  8. 数组指针和指针数组
    int(*p)[10]; 是数组指针 sizeof( p)=4int(*n)[10]; 是数组指针 sizeof§=4
    ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。

    int * p[10]; 是指针数组 sizeof( p)=40
    []优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1时,则p指向下一个数组元素,这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示(应为数组首地址),只存在p[0]、p[1]、p[2]…p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 p=a; 这里p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。

  9. 结构体位域

  10. virtual public

  11. 在继承中派生类的对象调用构造函数的顺序,应该是先调用基类的构造函数,然后是成员中的对象对应类的构造函数,最后是派生类自己的构造函数

  12. 在类的成员函数中能不能调用delete this?(转牛客网评论)
    答案是肯定的,能调用,而且很多老一点的库都有这种代码。假设这个成员函数名字叫release,而delete this就在这个release方法中被调用,那么这个对象在调用release方法后,还能进行其他操作,如调用该对象的其他方法么?答案仍然是肯定的,调用release之后还能调用其他的方法,但是有个前提:被调用的方法不涉及这个对象的数据成员和虚函数。说到这里,相信大家都能明白为什么会这样 了。答案是肯定的,能调用,而且很多老一点的库都有这种代码。假设这个成员函数名字叫release,而delete this就在这个release方法中被调用,那么这个对象在调用release方法后,还能进行其他操作,如调用该对象的其他方法么?答案仍然是肯定 的,调用release之后还能调用其他的方法,但是有个前提:被调用的方法不涉及这个对象的数据成员和虚函数。说到这里,相信大家都能明白为什么会这样 了。
    根本原因在于delete操作符的功能和类对象的内存模型。当一个类对象声明时,系统会为其分配内存空间。在类对象的内存空间中,只有数据成员和虚函数表指针,并不包含代码内容,类的成员函数单独放在代码段中。在调用成员函数时,隐含传递一个this指针,让成员函数知道当前是哪个对象在调用它。当 调用delete this时,类对象的内存空间被释放。在delete this之后进行的其他任何函数调用,只要不涉及到this指针的内容,都能够正常运行。一旦涉及到this指针,如操作数据成员,调用虚函数等,就会出现不可预期的问题。
    为什么是不可预期的问题?delete this之后不是释放了类对象的内存空间了么,那么这段内存应该已经还给系统,不再属于这个进程。照这个逻辑来看,应该发生指针错误,无访问权限之类的令系统崩溃的问题才对啊?这个问题牵涉到操作系统的内存管理策略。delete this释放了类对象的内存空间,但是内存空间却并不是马上被回收到系统中,可能是缓冲或者其他什么原因,导致这段内存空间暂时并没有被系统收回。此时这段内存是可以访问的,你可以加上100,加上200,但是其中的值却是不确定的。当你获取数据成员,可能得到的是一串很长的未初始化的随机数;访问虚函数表,指针无效的可能性非常高,造成系统崩溃。
    大致明白在成员函数中调用delete this会发生什么之后,再来看看另一个问题,如果在类的析构函数中调用delete this,会发生什么?实验告诉我们,会导致堆栈溢出。原因很简单,delete的本质是“为将被释放的内存调用一个或多个析构函数,然后,释放内存” (来自effective c++)。显然,delete this会去调用本对象的析构函数,而析构函数中又调用delete this,形成无限递归,造成堆栈溢出,系统崩溃。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值