C语言-操作符详解

操作符

分类

  • 算术操作符
  • 移位操作符
  • 位操作符
  • 赋值操作符
  • 单目操作符
  • 关系操作符
  • 逻辑操作符
  • 条件操作符
  • 逗号表达式
  • 下标引用、函数调用和结构成员

算术操作符

+   -   *   /   %
  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
double a = 5 % 2;//商2余1
printf("a = %lf\n", a);//1.000000

移位操作符 :移动是二进制位,只能作用于整形

<< 左移操作符
>> 右移操作符
左移操作符 移位规则
**左边抛弃、右边补0**

在这里插入图片描述

int a = 5;
int b = a << 1;
//00000000000000000000000000000101
//00000000000000000000000000001010
printf("%d\n", b); //10
右移操作符 移位规则:[右移1位有除2的效果]
右移运算分两种:

1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

在这里插入图片描述

int a = 16;
//>> -- 右移操作符
//移动的是二进制位
//00000000000000000000000000010000
int b = a >> 2;
//00000000000000000000000000000100
printf("%d\n", b); //4
int a = -1;
//整数的二进制表示有:原码、反码、补码
//存储到内存的是补码
//10000000000000000000000000000001 - 原码
//11111111111111111111111111111110 - 反码
//11111111111111111111111111111111 - 补码
int b = a >> 1;
printf("%d\n", b); //-1

警告⚠ : 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。 例如:

int num = 10;
num>>-1;//error

位操作符 : 只能作用于整数

& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
  • & - 按2进制位与
    对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。【补码形式比较】
int a = 3;   // 00000000000000000000000000000011
int b = 5;   // 00000000000000000000000000000101
int c = a&b; // 00000000000000000000000000000001
printf("%d\n", c);
  • | - 按2进制位或
    对应的两个二进位有一个为1时,结果位就为1。【补码形式比较】
int a = 3;     //00000000000000000000000000000011
int b = 5;     //00000000000000000000000000000101
int c = a | b; //00000000000000000000000000000111
printf("%d\n", c); 
  • ^ 按2进制位异或: 相同为0,相异为1
    对应的两个二进位相异时,结果位为1。【补码形式比较】
int a = 3;     //00000000000000000000000000000011
int b = 5;     //00000000000000000000000000000101
int c = a ^ b; //00000000000000000000000000000110
printf("%d\n", c);

赋值操作符

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。

赋值操作符可以连续使用,比如:

int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值,避免使用 a=x=21

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=

单目操作符

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       强制类型转换
sizeof和数组
int a = 10;
char c = 'r';
char *p = &c;
int arr[10] = {0};
//sizeof 计算的变量所占内存空间的大小,单位是字节
printf("%d\n", sizeof a);	 //4
printf("%d\n", sizeof(int)); //4

printf("%d\n", sizeof(c));	  //1
printf("%d\n", sizeof(char)); //1

printf("%d\n", sizeof(p));		//4
printf("%d\n", sizeof(char *)); //4

printf("%d\n", sizeof(arr));	 //40
printf("%d\n", sizeof(int[10])); //40

sizeof 内部的表达式不参与运算

short s = 0;
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(s = a + 5)); //2
printf("%d\n", s);                 //0
~ 按位取反
int a = 0;
//~ 按(2进制)位取反
//00000000000000000000000000000000 - 原码 0
//11111111111111111111111111111111 - 补码
//11111111111111111111111111111110 - 反码 -1
//10000000000000000000000000000001 - 原码
//-1
printf("%d\n", ~a);
int a = 11;
a = a | (1 << 2);
printf("%d\n", a); //15
a = a & (~(1 << 2));
printf("%d\n", a); //11
//0000000000000000000000000000001011  - 11
//0000000000000000000000000000000100  - (1 << 2)
//0000000000000000000000000000000001  - 1
//
//0000000000000000000000000000001111  - 或 结果
//1111111111111111111111111111111011  - ~(1 << 2)
//0000000000000000000000000000000100
//0000000000000000000000000000001011  - 且 结果
++和–运算符
int a = 10;
//printf("%d\n", ++a);//前置++,先++,后使用
printf("%d\n", a++);//后置++,先使用,再++
(类型)
int a = (int)3.14;
//int a = int(3.14);//err

关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==      用于测试“相等

警告: 在编程的过程中== 和=不小心写错,会导致的错误。

逻辑操作符

&&     逻辑与
||     逻辑或

&& 逻辑与:两个条件都同时成立的情况下“逻辑与”的运算结果才为“真”。

  1. 当逻辑与左边为false(假),则不再进行逻辑与右边的判断,结果为false(假)
  2. 当逻辑与左边为true(真)则进行右边判断,右边为false(假),结果为false(假)
  3. 当逻辑与左边为true(真)则进行右边判断,右边也为true(真),则结果为true(真)

|| 逻辑或:任一或多个条件成立的情况下“逻辑或”的运算才为“真”。

  1. 当逻辑或左边为false(假),继续逻辑或右边的判断,如果也为false(假),结果为false(假)
  2. 当逻辑或左边为false(假),继续逻辑或右边的判断,如果为true(真),结果为true(真)
  3. 当逻辑或左边为true(真),则不再进行逻辑或右边的判断,结果为true(真)

区分逻辑与和按位与 区分逻辑或和按位或

1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1

//00000000000000000000000000000001  -1
//00000000000000000000000000000010  -2
//00000000000000000000000000000000  -1&2 
//00000000000000000000000000000011  -1|2

条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3
if (a > 5)
    b = 3;
else
    b = -3;

b = (a > 5 ? 3 : -3);
int a = 10;
int b = 20;
int max = 0;

if (a > b)
    max = a;
else
    max = b;

max = (a > b ? a : b);

逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

//代码1
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1); //逗号表达式,c=13
//代码2
    if (a = b + 1, c = a / 2, d > 0)
//代码3
    a = get_val();
    count_val(a);
    while (a > 0)
    {
        //业务处理
        a = get_val();
        count_val(a);
    }

//如果使用逗号表达式,改写:
    while (a = get_val(), count_val(a), a > 0)
    {
        //业务处理
    }

下标引用、函数调用和结构成员

  1. []下标引用操作符
    操作数:一个数组名+一个索引值

    int arr[10];//创建数组
    arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
    [ ]的两个操作数是arr和9。
    
  2. ( ) 函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

    void test1()
    {
        printf("hehe\n");
    }
    void test2(const char *str)
    {
        printf("%s\n", str);
    }
    int main()
    {
        test1();            //实用()作为函数调用操作符。
        test2("hello world.");//实用()作为函数调用操作符。
        return 0;
    }
    
  3. 访问一个结构的成员

    . 结构体.成员名
    -> 结构体指针->成员名
    
    //创建一个结构体类型-struct Stu
    struct Stu
    {
        //成员变量
        char name[20];
        int age;
        char id[20];
    };
    
    int main()
    {
        //使用struct Stu这个类型创建了一个学生对象s1,并初始化
        struct Stu s1 = {"张三", 20, "2019010305"};
        struct Stu *ps = &s1;
    
        printf("%s\n", ps->name);
        printf("%d\n", ps->age);
        //结构体指针->成员名
    
        /*printf("%s\n", (*ps).name);
        printf("%d\n", (*ps).age);*/
    
        /*printf("%s\n", s1.name);
        printf("%d\n", s1.age);
        printf("%s\n", s1.id);*/
        //结构体变量.成员名
        return 0;
    }
    

表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

负数的整形提升

char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111 - 补码=反码+1
11111111111111111111111111111110 - 反码
10000000000000000000000000000001 - 原码

正数的整形提升

char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001

无符号整形提升,高位补0

两个整形提升的变量如何相加

char a = 3;
//00000000000000000000000000000011
//00000011 - a
//
char b = 127;
//‭00000000000000000000000001111111
//‬01111111 - b

//a和b如何相加
//00000000000000000000000000000011
//00000000000000000000000001111111
//00000000000000000000000010000010
//
char c = a + b;
//10000010 - c
//11111111111111111111111110000010 - 补码 有符号数补1,无符号数补0
//11111111111111111111111110000001 - 反码 =补码-1
//10000000000000000000000001111110 - 原码 
//-126
printf("%d\n", c);

整体提升

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换.

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

操作符优先级【越靠前,优先级越高】
操作符描述用法示例结果类型结合性是否控制求值顺序
()聚组(表达式)与表达式同N/A
()函数调用rexp ( rexp ,…, rexp )rexpL-R
[ ]下标引用rexp [ rexp ]lexpL-R
.访问结构成员lexp .member_namelexpL-R
->访问结构指针成员rexp ->member_namelexpL-R
++后缀自增lexp ++rexpL-R
后缀自减lexp –rexpL-R
!逻辑反! rexprexpR-L
~按位取反~ rexprexpR-L
+单目,表示正值+ rexprexpR-L
-单目,表示负值- rexprexpR-L
++前缀自增++ lexprexpR-L
前缀自减– lexprexpR-L
*间接访问* rexplexpR-L
&取地址& lexprexpR-L
sizeof取其长度,以字节表示sizeof rexp sizeof(类型)rexpR-L
(类型)类型转换(类型) rexprexpR-L
*乘法rexp * rexprexpL-R
/除法rexp / rexprexpL-R
%整数取余rexp % rexprexpL-R
+加法rexp + rexprexpL-R
-减法rexp - rexprexpL-R
<<左移位rexp << rexprexpL-R
>>右移位rexp >> rexprexpL-R
>大于rexp > rexprexpL-R
>=大于等于rexp >= rexprexpL-R
<小于rexp < rexprexpL-R
<=小于等于rexp <= rexprexpL-R
==等于rexp == rexprexpL-R
!=不等于rexp != rexprexpL-R
&位与rexp & rexprexpL-R
^位异或rexp ^ rexprexpL-R
||位或rexp || rexprexpL-R
&&逻辑与rexp && rexprexpL-R
||逻辑或rexp || rexprexpL-R
?:条件操作符rexp ? rexp : rexprexpN/A
=赋值lexp = rexprexpR-L
+=以…加lexp += rexprexpR-L
-=以…减lexp -= rexprexpR-L
*=以…乘lexp *= rexprexpR-L
/=以…除lexp /= rexprexpR-L
%=以…取模lexp %= rexprexpR-L
<<=以…左移lexp <<= rexprexpR-L
>>=以…右移lexp >>= rexprexpR-L
&=以…与lexp &= rexprexpR-L
^=以…异或lexp ^= rexprexpR-L
|=以…或lexp = rexprexpR-L
逗号rexp , rexprexpL-R

问题表达式

表达式的求值部分由操作符的优先级决定。

  1. 表达式1

    a*b + c*d + e*f
    

    代码1在计算的时候,由于比+的优先级高,只能保证,的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。

    计算机顺序可能是

    a*b
    c*d
    a*b + c*d
    e*f
    a*b + c*d + e*f
    
    或者:
    a*b
    c*d
    e*f
    a*b + c*d
    a*b + c*d + e*f
    
  2. 表达式2

    c + --c;
    

    同上,操作符的优先级只能决定自减 “–” 的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

  3. 表达式3-非法表达式:表达式3在不同编译器中测试结果不同

    int main()
    {
        int i = 10;
        i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
        printf("i = %d\n", i);
        return 0;
    }
    
  4. 表达式4

    //answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。
    //函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定
    int fun()
    {
         static int count = 1;
         return ++count;
    }
    int main()
    {
         int answer;
         answer = fun() - fun() * fun();
         printf( "%d\n", answer);//输出多少?
         return 0;
    }
    
  5. 表达式5

    //代码5
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        int i = 1;
        int ret = (++i) + (++i) + (++i);
        printf("%d\n", ret);
        printf("%d\n", i);
        return 0;
    }
    
    

    linux 环境gcc编译器 :10 4
    VS2013环境下都执行 :12 4
    第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。

总结
我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

eeenkidu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值