14 | SFINAE:不是错误的替换失败是怎么回事?

我们已经连续讲了两讲模板和编译期编程了。今天我们还是继续这个话题,讲的内容是模板里的一个特殊概念——替换失败非错(substitution failure is not an error),英文简称为 SFINAE。

函数模板的重载决议

我们之前已经讨论了不少模板特化。我们今天来着重看一个函数模板的情况。当一个函数名称和某个函数模板名称匹配时,重载决议过程大致如下:

根据名称找出所有适用的函数和函数模板

对于适用的函数模板,要根据实际情况对模板形参进行替换;替换过程中如果发生错误,这个模板会被丢弃

在上面两步生成的可行函数集合中,编译器会寻找一个最佳匹配,产生对该函数的调用

如果没有找到最佳匹配,或者找到多个匹配程度相当的函数,则编译器需要报错

我们还是来看一个具体的例子。虽然这例子不那么实用,但还是比较简单,能够初步说明一下。

#include <stdio.h>

struct Test {
  typedef int foo;
};

template <typename T>
void f(typename T::foo)
{
  puts("1");
}

template <typename T>
void f(T)
{
  puts("2");
}

int main()
{
  f<Test>(10);
  f<int>(10);
}

输出为:

1

2

我们来分析一下。首先看 f<Test>(10); 的情况:

我们有两个模板符合名字 f

替换结果为 f(Test::foo) 和 f(Test)

使用参数 10 去匹配,只有前者参数可以匹配,因而第一个模板被选择

再看一下 f(10) 的情况:

还是两个模板符合名字 f

替换结果为 f(int::foo) 和 f(int);显然前者不是个合法的类型,被抛弃

使用参数 10 去匹配 f(int),没有问题,那就使用这个模板实例了

在这儿,体现的是 SFINAE 设计的最初用法:如果模板实例化中发生了失败,没有理由编译就此出错终止,因为还是可能有其他可用的函数重载的。

这儿的失败仅指函数模板的原型声明,即参数和返回值。函数体内的失败不考虑在内。如果重载决议选择了某个函数模板,而函数体在实例化的过程中出错,那我们仍然会得到一个编译错误。

编译期成员检测

不过,很快人们就发现 SFINAE 可以用于其他用途。比如,根据某个实例化的成功或失败来在编译期检测类的特性。下面这个模板,就可以检测一个类是否有一个名叫 reserve、参数类型为 size_t 的成员函数:

template <typename T>
struct has_reserve {
  struct good { char dummy; };
  struct bad { char dummy[2]; };
  template <class U,
            void (U::*)(size_t)>
  struct SFINAE {};
  template <class U>
  static good
  reserve(SFINAE<U, &U::reserve>*);
  template <class U>
  static bad reserve(...);
  static const bool value =
    sizeof(reserve<T>(nullptr))
    == sizeof(good);
};

在这个模板里:

我们首先定义了两个结构 good 和 bad;它们的内容不重要,我们只关心它们的大小必须不一样。

然后我们定义了一个 SFINAE 模板,内容也同样不重要,但模板的第二个参数需要是第一个参数的成员函数指针,并且参数类型是 size_t,返回值是 void。

随后,我们定义了一个要求 SFINAE* 类型的 reserve 成员函数模板,返回值是 good;再定义了一个对参数类型无要求的 reserve 成员函数模板,返回值是 bad。

最后,我们定义常整型布尔值 value,结果是 true 还是 false,取决于 nullptr 能不能和 SFINAE* 匹配成功,而这又取决于模板参数 T 有没有返回类型是 void、接受一个参数并且类型为 size_t 的成员函数 reserve。

那这样的模板有什么用处呢?我们继续往下看。

SFINAE 模板技巧

enable_if

C++11 开始,标准库里有了一个叫 enable_if 的模板(定义在 里),可以用它来选择性地启用某个函数的重载。

假设我们有一个函数,用来往一个容器尾部追加元素。我们希望原型是这个样子的:

template <typename C, typename T>
void append(C& container, T* ptr,
            size_t size);

显然,container 有没有 reserve 成员函数,是对性能有影响的——如果有的话,我们通常应该预留好内存空间,以免产生不必要的对象移动甚至拷贝操作。利用 enable_if 和上面的 has_reserve 模板,我们就可以这么写:

template <typename C, typename T>
enable_if_t<has_reserve<C>::value,
            void>
append(C& container, T* ptr,
       size_t size)
{
  container.reserve(
    container.size() + size);
  for (size_t i = 0; i < size;
       ++i) {
    container.push_back(ptr[i]);
  }
}

template <typename C, typename T>
enable_if_t<!has_reserve<C>::value,
            void>
append(C& container, T* ptr,
       size_t size)
{
  for (size_t i = 0; i < size;
       ++i) {
    container.push_back(ptr[i]);
  }
}

要记得之前我说过,对于某个 type trait,添加 _t 的后缀等价于其 type 成员类型。因而,我们可以用 enable_if_t 来取到结果的类型。enable_if_t<has_reserve<C>::value, void> 的意思可以理解成:如果类型 C 有 reserve 成员的话,那我们启用下面的成员函数,它的返回类型为 void。

enable_if 的定义(其实非常简单)和它的进一步说明,请查看参考资料 。参考资料里同时展示了一个通用技巧,可以用在构造函数(无返回值)或不想手写返回值类型的情况下。但那个写法更绕一些,不是必需要用的话,就采用上面那个写出返回值类型的写法吧。

decltype 返回值

如果只需要在某个操作有效的情况下启用某个函数,而不需要考虑相反的情况的话,有另外一个技巧可以用。对于上面的 append 的情况,如果我们想限制只有具有 reserve 成员函数的类可以使用这个重载,我们可以把代码简化成:

template <typename C, typename T>
auto append(C& container, T* ptr,
            size_t size)
  -> decltype(
    declval<C&>().reserve(1U),
    void())
{
  container.reserve(
    container.size() + size);
  for (size_t i = 0; i < size;
       ++i) {
    container.push_back(ptr[i]);
  }
}

这是我们第一次用到 declval ,需要简单介绍一下。这个模板用来声明一个某个类型的参数,但这个参数只是用来参加模板的匹配,不允许实际使用。使用这个模板,我们可以在某类型没有默认构造函数的情况下,假想出一个该类的对象来进行类型推导。declval<c&>().reserve(1U) 用来测试 C& 类型的对象是不是可以拿 1U 作为参数来调用 reserve 成员函数。此外,我们需要记得,C++ 里的逗号表达式的意思是按顺序逐个估值,并返回最后一项。所以,上面这个函数的返回值类型是 void。

这个方式和 enable_if 不同,很难表示否定的条件。如果要提供一个专门给没有 reserve 成员函数的 C 类型的 append 重载,这种方式就不太方便了。因而,这种方式的主要用途是避免错误的重载。

void_t

void_t 是 C++17 新引入的一个模板 。它的定义简单得令人吃惊:

template <typename...>
using void_t = void;

换句话说,这个类型模板会把任意类型映射到 void。它的特殊性在于,在这个看似无聊的过程中,编译器会检查那个“任意类型”的有效性。利用 decltype、declval 和模板特化,我们可以把 has_reserve 的定义大大简化:

template <typename T,
          typename = void_t<>>
struct has_reserve : false_type {};

template <typename T>
struct has_reserve<
  T, void_t<decltype(
       declval<T&>().reserve(1U))>>
  : true_type {};

这里第二个 has_reserve 模板的定义实际上是一个偏特化 。偏特化是类模板的特有功能,跟函数重载有些相似。编译器会找出所有的可用模板,然后选择其中最“特别”的一个。像上面的例子,所有类型都能满足第一个模板,但不是所有的类型都能满足第二个模板,所以第二个更特别。当第二个模板能被满足时,编译器就会选择第二个特化的模板;而只有第二个模板不能被满足时,才会回到第一个模板的通用情况。

有了这个 has_reserve 模板,我们就可以继续使用其他的技巧,如 enable_if 和下面的标签分发,来对重载进行限制。

标签分发

在上一讲,我们提到了用 true_type 和 false_type 来选择合适的重载。这种技巧有个专门的名字,叫标签分发(tag dispatch)。我们的 append 也可以用标签分发来实现:

template <typename C, typename T>
void _append(C& container, T* ptr,
             size_t size,
             true_type)
{
  container.reserve(
    container.size() + size);
  for (size_t i = 0; i < size;
       ++i) {
    container.push_back(ptr[i]);
  }
}

template <typename C, typename T>
void _append(C& container, T* ptr,
             size_t size,
             false_type)
{
  for (size_t i = 0; i < size;
       ++i) {
    container.push_back(ptr[i]);
  }
}

template <typename C, typename T>
void append(C& container, T* ptr,
            size_t size)
{
  _append(
    container, ptr, size,
    integral_constant<
      bool,
      has_reserve<C>::value>{});
}

回想起上一讲里 true_type 和 false_type 的定义,你应该很容易看出这个代码跟使用 enable_if 是等价的。当然,在这个例子,标签分发并没有使用 enable_if 显得方便。作为一种可以替代 enable_if 的通用惯用法,你还是需要了解一下。

另外,如果我们用 void_t 那个版本的 has_reserve 模板的话,由于模板的实例会继承 false_type 或 true_type 之一,代码可以进一步简化为:

template <typename C, typename T>
void append(C& container, T* ptr,
            size_t size)
{
  _append(
    container, ptr, size,
    has_reserve<C>{});
}

静态多态的限制?

看到这儿,你可能会怀疑,为什么我们不能像在 Python 之类的语言里一样,直接写下面这样的代码呢?

template <typename C, typename T>
void append(C& container, T* ptr,
            size_t size)
{
  if (has_reserve<C>::value) {
    container.reserve(
      container.size() + size);
  }
  for (size_t i = 0; i < size;
       ++i) {
    container.push_back(ptr[i]);
  }
}

如果你试验一下,就会发现,在 C 类型没有 reserve 成员函数的情况下,编译是不能通过的,会报错。这是因为 C++ 是静态类型的语言,所有的函数、名字必须在编译时被成功解析、确定。在动态类型的语言里,只要语法没问题,缺成员函数要执行到那一行上才会被发现。这赋予了动态类型语言相当大的灵活性;只不过,不能在编译时检查错误,同样也是很多人对动态类型语言的抱怨所在……那在 C++ 里,我们有没有更好的办法呢?实际上是有的。具体方法,下回分解。

内容小结

今天我们介绍了 SFINAE 和它的一些主要惯用法。虽然随着 C++ 的演化,SFINAE 的重要性有降低的趋势,但我们仍需掌握其基本概念,才能理解使用了这一技巧的模板代码。

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