Java 基础学习-面向对象

Java 基础学习

第七章 面向对象


最近出差,跟进比较慢,继续开始整理知识。


前言

毕业到工作,没有系统的对知识进行过整理与记录,许多知识认识自己,自己却感到陌生了,学而不思则罔,所以还是决定对知识进行一个系统化的整理。


提示:以下是本篇文章正文内容

一、 类和对象

1. 类和对象的理解

  1. 类的理解
    a. 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
    b. 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
    c. 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

  2. 类的组成
    a. 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
    b. 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

  3. 类和对象的关系
    a. 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
    b. 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
    c. 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

2. 类的定义

  1. 组成:类的组成是由属性和行为两部分组成
    a. 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
    b. 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
  2. 类的定义步骤:
    a. 定义类
    b. 编写类的成员变量
    c. 编写类的成员方法
    public class 类名 { 
    	// 成员变量 
    	变量1的数据类型 变量1; 
    	变量2的数据类型 变量2;// 成员方法 
    	方法1; 
    	方法2; 
    }
    

3. 对象的使用

  1. 格式:
    a. 创建对象的格式:
    类名 对象名 = new 类名();
    b. 调用成员的格式:
    对象名.成员变量
    对象名.成员方法();
  2. 示例代码:
    /* 创建对象
    	格式:类名 对象名 = new 类名(); 
    	范例:Phone p = new Phone(); 
    	使用对象
    	1:使用成员变量 
    	格式:对象名.变量名 
    	范例:p.brand 
    	2:使用成员方法 
    	格式:对象名.方法名() 
    	范例:p.call() */ 
    	public class PhoneDemo { 
    		public static void main(String[] args) { 
    			//创建对象
    			Phone p = new Phone(); 
    			//使用成员变量 
    			System.out.println(p.brand); 
    			System.out.println(p.price); 
    			p.brand = "小米"; 
    			p.price = 2999; 
    			System.out.println(p.brand); 
    			System.out.println(p.price); 
    			//使用成员方法 
    			p.call(); 
    			p.sendMessage(); 
    		} 
    	}
    

二、 成员变量和局部变量

1. 成员变量和局部变量的区别

a. 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
b. 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
c. 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)
d. 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

三. 封装

1. private关键字:

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

a.注意:被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作:
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

2. this关键字:

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

a. 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
b. 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
c. this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

3. 封装思想

a. 封装概述:是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
b. 封装原则:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问,成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
c. 封装好处:通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

四. 构造方法

1. 构造方法概述

a.作用:创建对象
b.格式:

public class 类名{
	修饰符 类名( 参数 ) {}
}

c. 功能: 主要是完成对象数据的初始化
d. 示例代码:

class Student { 
	private String name; 
	private int age; 
	//构造方法 
	public Student() { 
		System.out.println("无参构造方法"); 
	}
	public void show() { 
		System.out.println(name + "," + age); 
	} 
}

/* 测试类 */ 
public class StudentDemo { 
	public static void main(String[] args) { 
	//创建对象 
	Student s = new Student(); 
	s.show(); 
	} 
}

e. 注意:

  • 构造方法的创建
    如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
  • 构造方法的重载
    如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
  • 推荐的使用方式
    无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
  • 重要功能
    可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

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