Java 基础学习-继承&修饰符

Java 基础学习

第九章 继承&修饰符


最近出差,跟进比较慢,继续开始整理知识。


前言

毕业到工作,没有系统的对知识进行过整理与记录,许多知识认识自己,自己却感到陌生了,学而不思则罔,所以还是决定对知识进行一个系统化的整理。


提示:以下是本篇文章正文内容

一、 继承

1. 继承的实现

  1. 继承的概念
    继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法。
  2. 实现继承的格式
    a. 继承通过extends实现。
    格式:class 子类 extends 父类 { }
    示例: class Dog extends Animal { }
  3. 注意:继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

2. 继承的好处和弊端

  1. 继承好处
    a. 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
    b. 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
  2. 继承弊端
    a. 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性。
  3. 注意:使用继承,需要考虑类与类之间是否存在谁是谁的一种的关系,不能盲目使用继承,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类。

二、继承中的成员访问特点

1. 继承中变量的访问特点

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
a. 子类局部范围找
b. 子类成员范围找
c. 父类成员范围找
d. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
示例代码:

class Fu { 
	int num = 10; 
}
class Zi extends Fu{ 
	int num = 20; 
	public void show(){ 
		int num = 30; 
		System.out.println(num); 
	} 
}
public class Demo1 { 
	public static void main(String[] args) { 
		Zi z = new Zi(); 
		z.show(); // 输出show方法中的局部变量30 
	} 
}

2. super关键字

  1. this&super关键字:
    this:代表本类对象的引用
    super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
  2. this和super的使用区别:
    a. 成员变量:
    this.成员变量 - 访问本类成员变量
    super.成员变量 - 访问父类成员变量
    b. 成员方法:
    this.成员方法 - 访问本类成员方法
    super.成员方法 - 访问父类成员方法
    c. 构造方法:
    this(…) - 访问本类构造方法
    super(…) - 访问父类构造方法

3. 继承中构造方法的访问特点

子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法

子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化, 原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

4. 继承中成员方法的访问特点

通过子类对象访问一个方法
a. 子类成员范围找
b. 父类成员范围找
c. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

5. 方法重写

  1. 方法重写概念
    子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
  2. 方法重写的应用场景
    当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了 父类的功能,又定义了子类特有的内容
  3. Override注解
    用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
  4. 方法重写的注意事项
    a. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
    b. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
    示例代码:
public class Fu { 
	private void show() { 
		System.out.println("Fu中show()方法被调用"); 
	}
	void method() { 
		System.out.println("Fu中method()方法被调用"); 
	} 
}
public class Zi extends Fu { 
	/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/ 
	@Override 
	private void show() { 
		System.out.println("Zi中show()方法被调用"); 
	}
	/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */ 
	@Override 
	private void method() { 
		System.out.println("Zi中method()方法被调用"); 
	}
	/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */ 
	@Override 
	public void method() { 
		System.out.println("Zi中method()方法被调用"); 
	} 
}

6. Java中继承的注意事项

  1. Java中类只支持单继承,不支持多继承;
    错误示例:

    // 编译错误,不支持多继承
    class A extends B, C { }
    
  2. Java中类支持多层继承
    示例代码:

    public class Granddad {
    	 public void drink() { 
    	 	System.out.println("爷爷爱喝酒"); 
    	 } 
    }
    public class Father extends Granddad { 
    	public void smoke() { 
    		System.out.println("爸爸爱抽烟"); 
    	} 
    }
    public class Mother { 
    	public void dance() { 
    		System.out.println("妈妈爱跳舞"); 
    	} 
    }public class Son extends Father { 
    	// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法 
    }
    

三、 修饰符

1. package(包)

  1. 包的概念:包就是文件夹,用来管理类文件的
  2. 包的定义格式:
    package 包名; (多级包用.分开)
    例如:package com.heima.demo;
  3. 带包编译&带包运行
    a. 带包编译:javac –d . 类名.java
    例如:javac -d . com.demo.HelloWorld.java
    b. 带包运行:java 包名+类名
    例如:java com.heima.demo.HelloWorld

2. import(导包)

  1. 导包的意义
    使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了 为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
  2. 导包的格式
    格式:import 包名;
    范例:import java.util.Scanner;

3. 权限修饰符

在这里插入图片描述

4. final关键字

  1. fianl关键字的作用
    final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
  2. final修饰类、方法、变量的效果
    a. fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
    b. final修饰方法:该方法不能被重写
    c. final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

5. final修饰局部变量

  1. fianl修饰基本数据类型变量
    final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
  2. final修饰引用数据类型变量
    final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
    示例:
    public static void main(String[] args){ 
    	final Student s = new Student(23); 
    	s = new Student(24); // 错误 
    	s.setAge(24);  // 正确 
    }
    

6. static关键字

  1. static的概念
    static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
  2. static修饰的特点
    a. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
    b. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用【推荐使用类名调用】
  3. 示例代码
    class Student { 
    	public String name; //姓名 
    	public int age; //年龄 
    	public static String university; //学校 共享数据!所以设计为静态! 
    	public void show() { 
    		System.out.println(name + "," + age + "," + university); 
    	}
    }
    public class StaticDemo { 
    	public static void main(String[] args) { 
    	// 为对象的共享数据赋值 
    	Student.university = "传智大学"; 
    	Student s1 = new Student(); 
    	s1.name = "林青霞"; 
    	s1.age = 30;
    	s1.show(); 
    	Student s2 = new Student(); 
    	s2.name = "风清扬"; 
    	s2.age = 33; 
    	s2.show(); 
    	} 
    }
    

7. static访问特点

  1. 非静态的成员方法
    a. 能访问静态的成员变量
    b. 能访问非静态的成员变量
    c. 能访问静态的成员方法
    d. 能访问非静态的成员方法
  2. 静态的成员方法
    a. 能访问静态的成员变量
    b. 能访问静态的成员方法
  3. 总结:静态成员方法只能访问静态成员

添加wx: 15338507382,备注 “java基础”
免费领取Java开发全套学习手册

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

眼里有星星☆☆☆

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值