hdu6184求无向图三元环的个数(m*sqrt(m))

给定n个点m条边的稀疏图,对于每一条边,枚举两个端点中度数较少的端点的邻接点,判断是否构成三元环。

#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<set>
#include<math.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define LL long long
vector<int> G[100005];
set<LL> st;
int vis[100005], link[100005], out[100005];
int main(void)
{
    LL ans, sum;
    int n, i, j, m, k, x, y, z, B;
    while(scanf("%d%d", &n, &m)!=EOF)
    {
        B = sqrt(m);
        st.clear();
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            G[i].clear();
            vis[i] = out[i] = link[i] = 0;
        }
        for(i=1;i<=m;i++)
        {
            scanf("%d%d", &x, &y);
            G[x].push_back(y), out[x]++;
            G[y].push_back(x), out[y]++;
            st.insert((LL)x*n+y);
            st.insert((LL)y*n+x);
        }
        ans = 0;
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            x = i;
            vis[x] = 1;
            for(j=0;j<G[x].size();j++)
                link[G[x][j]] = x;
            for(j=0;j<G[x].size();j++)
            {
                sum = 0;
                y = G[x][j];
                if(vis[y])
                    continue;
                if(out[y]<=B)
                {
                    for(k=0;k<G[y].size();k++)
                    {
                        z = G[y][k];
                        if(link[z]==x)
                            sum++;
                    }
                }
                else
                {
                    for(k=0;k<G[x].size();k++)
                    {
                        z = G[x][k];
                        if(st.find((LL)z*n+y)!=st.end())
                            sum++;
                    }
                }
                ans += sum*(sum-1)/2;
            }
        }
        printf("%lld\n", ans);
    }
}
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值