剑指 Offer II 030. 插入、删除和随机访问都是 O(1) 的容器

在这里插入图片描述

这道题的要求是O(1)

插入和删除元素,hashmap可以达到O(1),随机访问元素,list可以达到O(1)。

所以维护一个hashmap和list,hashmap中存放元素-listindex的数据,list中存放真实的数据。

插入元素,将元素加入最后一位,同时将信息加入map中。

删除元素,将最后一位的元素与要删除的元素替换,并且同时更新map中的信息,这样list在下次插入的时候还会插入到最后一个。

随机访问元素 直接随机数访问数组即可。

class RandomizedSet {
    private HashMap<Integer,Integer> map; // 保存元素在 list 中的位置
    private ArrayList<Integer> list; // 保存元素的list
    private Random random;

    /** Initialize your data structure here. */
    public RandomizedSet() {
        list = new ArrayList<>();
        map = new HashMap<>();
        random = new Random();
    }
    
    /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
    public boolean insert(int val) {
        //hashmap存放元素和索引
        //插入的时候,如果hashmap没找到,那就将元素存放到最后一个位置,加入hashmap

        if(map.containsKey(val)) return false;
        map.put(val,list.size());
        list.add(val);
        return true;
    }
    
    /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
    public boolean remove(int val) {
        if(!map.containsKey(val)) return false;
        int loc = list.indexOf(val);
        int lastval = list.get(list.size()-1);
        list.set(loc,lastval);//将最后一个元素放在要删除元素的位置上。
        list.remove(list.size()-1);//删掉最后一个元素
        map.put(val,loc);
        map.remove(val);
        return true;

    }
    
    /** Get a random element from the set. */
    public int getRandom() {
        return list.get(random.nextInt(list.size()));
    }
}

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
 * boolean param_1 = obj.insert(val);
 * boolean param_2 = obj.remove(val);
 * int param_3 = obj.getRandom();
 */
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