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原创 简单说说关于unity在PC检查是否联网的几个坑和最终解决方案

简单说说关于unity在PC检查是否联网的几个坑和最终解决方案 1.使用windowsAPI的InternetGetConnectedState 1·你的电脑插了网线,但是无法上网冲浪(也就是黄色感叹号时)。它返回的结果是InternetGetConnectedState(ref dwFlag, 0)(后面简称IGC)等于true,且为代理服务器上网。 2·你的电脑连接了一个无法冲浪的wifi,IGC结果等于true。 3·官方不推荐使用这种方法,因为这种方法查询状态有延迟,且对网卡伤害比较大。 总结:只测

2020-11-30 22:56:45 1285

原创 Steam Vr Plugins 2.0在unity中获取手柄按键事件

代码 using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using Valve.VR; public class VRInput : MonoBehaviour { public SteamVR_Behaviour_Pose pose; public SteamVR_Action_Boolean teleport =...

2020-04-15 16:46:49 2007

原创 unity关于用MediaPlayer插件安卓手机文件读取的问题

用的是AbsolutePathOrURL的方式来读取路径。 string path=Path.Combine(Application.persistentDataPath,"../../../Movies");// ../是读取该目录的上一级别目录。 if(!System.IO.Directory.Exists(path)) { Syetem.IO.Directory.C...

2019-06-03 22:32:11 807

原创 unity htc vive 朝所视前方移动

 //headCamer为定义的相机,头显相机 Vector3 target = new Vector3(headCamera.transform.forward.x, 0, headCamera.transform.forward.z); //只取X,Z轴,避免朝地面移动时入土..  player.  transform.Translate(target* moveSpeed * Time....

2018-10-10 15:53:19 612

原创 将范围内的数随机且不重复的提取出来

public class Randoms : MonoBehaviour {     int[] nums=new int[9];//定义一个数组方便提取     void Start () {              }             void Update () {         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))         {      ...

2018-10-05 10:53:02 369

原创 unity 原地旋转

gameObject.transform.Rotate(new Vector3(0, 1, 0));

2018-10-04 17:23:36 1976

原创 Unity 鼠标在屏幕上画一条线

public class Line : MonoBehaviour {     public LineRenderer line;     public Vector3 MouseDown;     public Vector3 MouseUp;          private void Update()     {         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mo...

2018-10-04 15:48:50 1869

原创 unity 相机发射射线到鼠标点击

 参考了一下网上的 void Update()     {          //鼠标点击         if (Input.GetMouseButtonDown(0))         {             //从摄像机发出到点击坐标的射线                        Ray ray =Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mouse...

2018-10-03 17:31:38 5120 2

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