一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的。一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹、挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”。
这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅);每位师傅可以带很多徒弟;并且假设辈分严格有序,即祖师爷这门武功的每个第i
代传人只能在第i-1
代传人中拜1个师傅。我们假设已知祖师爷的功力值为Z
,每向下传承一代,就会减弱r%
,除非某一代弟子得道。现给出师门谱系关系,要求你算出所有得道者的功力总值。
输入格式:
输入在第一行给出3个正整数,分别是:N(≤105)——整个师门的总人数(于是每个人从0到N−1编号,祖师爷的编号为0);Z——祖师爷的功力值(不一定是整数,但起码是正数);r ——每传一代功夫所打的折扣百分比值(不超过100的正数)。接下来有N行,第i行(i=0,⋯,N−1)描述编号为i的人所传的徒弟,格式为:
Ki ID[1] ID[2] ⋯ ID[Ki]
其中Ki是徒弟的个数,后面跟的是各位徒弟的编号,数字间以空格间隔。Ki为零表示这是一位得道者,这时后面跟的一个数字表示其武功被放大的倍数。
输出格式:
在一行中输出所有得道者的功力总值,只保留其整数部分。题目保证输入和正确的输出都不超过1010。
输入样例:
10 18.0 1.00
3 2 3 5
1 9
1 4
1 7
0 7
2 6 1
1 8
0 9
0 4
0 3
输出样例:
404
没什么好说的,做了5 6 遍了现在才想起来整理,真的hp.
思路:深搜广搜都可以保存每一代的功力值,简单的模拟,坑点是最后的精度问题,如果直接double转%。0lf的话居然会4舍5入
老老实实地转成int了
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;
int n; //n代表人数 z代表祖师爷功力 r代表打折
double z,r;
bool vis[100550];
vector<int> v[100550];
double sum = 0;
void dfs(double zu,int num){
vis[num] = true;
for(int i=0;i<v[num].size();i++){
if(v[num][0]==0){
sum+=(zu*v[num][1]);
return;
}
if(vis[v[num][i]]==false){
double tmp = zu-(zu*r/100);
dfs(tmp,v[num][i]);
}
}
}
int main()
{
cin>>n>>z>>r;
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(int i=0;i<n;i++){
int k,temp;
cin>>k;
if(k==0){
v[i].push_back(0);
cin>>temp;
v[i].push_back(temp);
}
else{
for(int j=0;j<k;j++){
cin>>temp;
v[i].push_back(temp);
}
}
}
dfs(z,0);
printf("%d\n",(int)sum);
}