功夫传人 (25 分)

一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的。一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹、挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”。

这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅);每位师傅可以带很多徒弟;并且假设辈分严格有序,即祖师爷这门武功的每个第i代传人只能在第i-1代传人中拜1个师傅。我们假设已知祖师爷的功力值为Z,每向下传承一代,就会减弱r%,除非某一代弟子得道。现给出师门谱系关系,要求你算出所有得道者的功力总值。

输入格式:

输入在第一行给出3个正整数,分别是:N(≤10​5​​)——整个师门的总人数(于是每个人从0到N−1编号,祖师爷的编号为0);Z——祖师爷的功力值(不一定是整数,但起码是正数);r ——每传一代功夫所打的折扣百分比值(不超过100的正数)。接下来有N行,第i行(i=0,⋯,N−1)描述编号为i的人所传的徒弟,格式为:

K​i​​ ID[1] ID[2] ⋯ ID[K​i​​]

其中K​i​​是徒弟的个数,后面跟的是各位徒弟的编号,数字间以空格间隔。K​i​​为零表示这是一位得道者,这时后面跟的一个数字表示其武功被放大的倍数。

输出格式:

在一行中输出所有得道者的功力总值,只保留其整数部分。题目保证输入和正确的输出都不超过10​10​​。

输入样例:

10 18.0 1.00
3 2 3 5
1 9
1 4
1 7
0 7
2 6 1
1 8
0 9
0 4
0 3

输出样例:

404

AC代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n;
double z, r, res;
bool flag[100010];
vector<vector<int>> v;
void dfs(int u, double power){
	if(flag[u]){
		res +=  power * v[u][0];
		return;
	}else	for(int i = 0;i < v[u].size();i++)	dfs(v[u][i], power * (1 - r/100));
}
int main(){
	cin >> n >> z >> r;
	v.resize(n);
	for(int i = 0;i < n;i++){
		int k, x;
		cin >> k;
		if(k == 0){
			cin >> x;
			v[i].push_back(x);	//得道者的倍数存储在v[i][0]中
			flag[i] = true;
		}else{
			while(k--){
				cin >> x;
				v[i].push_back(x);
			}
		}
	}
	dfs(0, z);
	cout << (int)res;
}

没有AC的代码,只能拿23分,少两分:

在这里插入图片描述

应该是给的样例还是不够全面,才能拿这么多分,写的这个代码有很大的问题,如果给的输入样例里,不能保证每一个人教其他弟子时,这个人已经找到自己的师傅,所以就会出现level匹配错误的情况,等之后学会了再修改吧

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int level[100010] = {0};
int N;
float Z,r;
int main(){
	cin >> N >> Z >> r;
	level[0] = 0;
	int x,T;
	float sum = 0;
	for(int i = 0;i < N;i++){
		cin >> T;
		if(T==0){
			cin >> x;
			sum += Z*pow((1-r*0.01),level[i])*x;
			continue;
		}
		for(int j = 0;j < T;j++){
			cin >> x;
			level[x] = level[i]+1;
		}
	}
	cout << (int)sum << endl;
}
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