事件原理详解

<!DOCTYPE html>
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<head>
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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        .father{
            width: 300px;
            height: 300px;
            background: red;
        }
        .son{
            width: 150px;
            height: 150px;
            background: blue;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="father">
    <div class="son"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
    /*
    1.事件的三个阶段
    1.1.捕获阶段(从外向内的传递事件)
    1.2.当前目标阶段
    1.3.冒泡的阶段(从内向外的传递事件)

    2.注意点:
    三个阶段只有两个会被同时执行
    要么捕获和当前, 要么当前和冒泡

    3.为什么要么只能是捕获和当前, 要么只能是当前和冒泡?
    这是JS处理事件的历史问题
    早期各大浏览器厂商为占领市场, 以及对事件的理解不同
    后续W3C为了兼容, 将两种方式都纳入标准
    */
    /*
    1.如何设置事件到底是捕获还是冒泡?
    通过addEventListener方法, 这个方法接收三个参数
    第一个参数: 事件的名称
    第二个参数: 回调函数
    第三个参数: false冒泡  / true 捕获

    注意点:
    onXxx的属性, 不接收任何参数, 所以默认就是冒泡
    attachEvent方法, 只能接收两个参数, 所以默认就是冒泡
    */
    let oFDiv = document.querySelector(".father");
    let oSDiv = document.querySelector(".son");
    oFDiv.addEventListener("click",function()
        {
             console.log("father");
        },true);
    oSDiv.addEventListener("click",function()
        {
             console.log("666");
        },false);
</script>
</body>
</html>
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