深入了解toFixed()和Math.round()

近日,在公司做项目时,遇到处理金额问题,要保留两位小数,由此发现s.toFixed(2);函数和Math.round(2);函数的问题所在。

以下内容来源自网络,不过经本人验证,确实存在这样的问题:

Java Math的 floor,round和ceil的总结
1、floor 返回不大于的最大整数(向下取整) 
2、round 则是4舍5入的计算,入的时候是到大于它的整数(当-1.5时可见,四舍五入后得到的结果不是我们期待的,解决办法是先对他取绝对值,然后在用round方法)

round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。

3、ceil 则是不小于他的最小整数(向上取整)

看例子

num Math.floor Math.round Math.ceil
1.4 1 1 2
1.5 1 2 2
1.6 1 2 2
-1.4 -2 -1 -1
-1.5 -2 -1 -1
-1.6 -2 -2 -1

 

至于toFixed()

var k = 1.74.toFixed(1), m = 1.75.toFixed(1), n = 1.76.toFixed(1);

结果 1.7,1.8,1.8


测试程序如下:

public class MyTest { 
  public static void main(String[] args) { 
    double[] nums = { 1.4, 1.5, 1.6, -1.4, -1.5, -1.6 }; 
    for (double num : nums) { 
      test(num); 
    } 
  }

  private static void test(double num) { 
    System.out.println("Math.floor(" + num + ")=" + Math.floor(num)); 
    System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round(num)); 
    System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num)); 
  } 
}

运行结果 
Math.floor(1.4)=1.0 
Math.round(1.4)=1 
Math.ceil(1.4)=2.0 
Math.floor(1.5)=1.0 
Math.round(1.5)=2 
Math.ceil(1.5)=2.0 
Math.floor(1.6)=1.0 
Math.round(1.6)=2 
Math.ceil(1.6)=2.0 
Math.floor(-1.4)=-2.0 
Math.round(-1.4)=-1 
Math.ceil(-1.4)=-1.0 
Math.floor(-1.5)=-2.0 
Math.round(-1.5)=-1 
Math.ceil(-1.5)=-1.0 
Math.floor(-1.6)=-2.0 
Math.round(-1.6)=-2 
Math.ceil(-1.6)=-1.0

那么问题来了,如下所示

1、toFixed 有时不能准确的四舍五入

var s = 1.555;

y = 2;

console.log(s.toFixed(y));//chrome执行结果:1.55

var intoFixed = function(x,y){

x =x * Math.pow(10,y);

x =Math.round(x);

x =x * Math.pow(10,-y);

return x;

}

console.log(intoFixed(s,y))//chrome执行结果:1.56

//另外,toString也有类似的‘坑’,e.g. 1.00.toString

2、toFixed计算错误(依赖银行家舍入法的缺陷)解决方法

在公司项目中涉及到一个有大量浮点数价格计算的模块,从而引发了我一系列的思考:

  • 计算机二进制环境下浮点数的计算精度缺失问题;

 
 
1
2
console.log(.1+.2);
0.30000000000000004
  • 为了解决上述问题,使用了toFixed方法却出现了浮点数小数位以5结尾的四舍五入错误问题;

 
 
1
2
3
var num = 0.045;
console.log(num.toFixed(2));
0.04

以此为起点,引发了我关于toFixed的一系列探索,终于找到了一些有用的信息,toFixed使用的计算规则是:

银行家舍入:所谓银行家舍入法,其实质是一种四舍六入五取偶(又称四舍六入五留双)法。
简单来说就是:四舍六入五考虑,五后非零就进一,五后为零看奇偶,五前为偶应舍去,五前为奇要进一。

正文

下面我们就来证实这个所谓的银行家舍入法,证实分为三种情况,分别以4、5、6为舍入位对toFixed的证实(以chrome为例):

  • 以4为舍入位:

 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
var num = 0.004;
console.log(num.toFixed(2));
0.00
var num = 0.014;
console.log(num.toFixed(2));
0.01
var num = 0.094;
console.log(num.toFixed(2));
0.09

在4结尾这种情况下toFixed表现的还算不错,并没有错误的问题。

  • 以6为舍入位:

 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
var num = 0.006;
console.log(num.toFixed(2));
0.01
var num = 0.016;
console.log(num.toFixed(2));
0.02
var num = 0.096;
console.log(num.toFixed(2));
0.10

以6结尾这种情况下toFixed表现的也不错,并没有错误的问题。

  • 以5为舍入位:
    • 5后非零:

 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
var num = 0.0051;
console.log(num.toFixed(2));
0.01
var num = 0.0052;
console.log(num.toFixed(2));
0.01
var num = 0.0059;
console.log(num.toFixed(2));
0.01

根据规则,五后非零就进一,我们证实并没有任何的问题。

  • 以5为舍入位:
    • 5后为零: 由于这种情况比较特殊,是toFixed方法出现计算错误的情况,所以我进行了大量的证实,且分别在常见的主流浏览器下进行了测试:
      以如下测试用例为例:

 
 
1
2
3
4
5
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8
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10
11
12
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14
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16
17
18
19
20
var num = 0.005;
console.log(num.toFixed(2));
var num = 0.015;
console.log(num.toFixed(2));
var num = 0.025;
console.log(num.toFixed(2));
var num = 0.035;
console.log(num.toFixed(2));
var num = 0.045;
console.log(num.toFixed(2));
var num = 0.055;
console.log(num.toFixed(2));
var num = 0.065;
console.log(num.toFixed(2));
var num = 0.075;
console.log(num.toFixed(2));
var num = 0.085;
console.log(num.toFixed(2));
var num = 0.095;
console.log(num.toFixed(2));

chrome、firefox、safari、opera的结果如下:


 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
0.01
0.01
0.03
0.04
0.04
0.06
0.07
0.07
0.09
0.10

ie11结果如下:


 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
0.01
0.02
0.03
0.04
0.05
0.06
0.07
0.08
0.09
0.10

可以看出Ie11下正常,其余浏览器下均出现错误。虽然并不完全符合银行家舍入法的规则,我认为是由于二进制下浮点数的坑导致了不完全符合该规则。
总而言之:不论引入toFixed解决浮点数计算精度缺失的问题也好,它有没有使用银行家舍入法也罢,都是为了解决精度的问题,但是又离不开二进制浮点数的环境,但至少他帮助我们找到了问题所在,从而让我们有解决方法。

解决方法

下面我提供一种通过重写toFixed的方法:


 
 
1
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6
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10
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27
28
29
        Number.prototype.toFixed = function(length)
        {
            var carry = 0; //存放进位标志
            var num,multiple; //num为原浮点数放大multiple倍后的数,multiple为10的length次方
            var str = this + ''; //将调用该方法的数字转为字符串
            var dot = str.indexOf("."); //找到小数点的位置
            if(str.substr(dot+length+1,1)>=5) carry=1; //找到要进行舍入的数的位置,手动判断是否大于等于5,满足条件进位标志置为1
            multiple = Math.pow(10,length); //设置浮点数要扩大的倍数
            num = Math.floor(this * multiple) + carry; //去掉舍入位后的所有数,然后加上我们的手动进位数
            var result = num/multiple + ''; //将进位后的整数再缩小为原浮点数
            /*
            * 处理进位后无小数
            */
            dot = result.indexOf(".");
            if(dot < 0){
                result += '.';
                dot = result.indexOf(".");
            }
            /*
            * 处理多次进位
            */
            var len = result.length - (dot+1);
            if(len < length){
                for(var i = 0; i < length - len; i++){
                    result += 0;
                }
            }
            return result;
        }

该方法的大致思路是首先找到舍入位,判断该位置是否大于等于5,条件成立手动进一位,然后通过参数大小将原浮点数放大10的参数指数倍,然后再将包括舍入位后的位数利用floor全部去掉,根据我们之前的手动进位来确定是否进位。


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