Cesium中使用dat.GUI组件的原因

想实现参数的设置,Cesium中有属性knock能实现

Cesium.knock能够使Cesium球体监听html控件, 从而根据控件的值实时改变一些地图属性.

但是我们项目要在球体上实现很多功能,而且要求能够多次开启和关闭(要求能够监听和解除监听)。Cesium.knock在关闭之后再次开启时会报错,因为其继承的knockout.js中没有解除监听事件,而且这是cesium已经封装好了,不能再修改的。故弃用。

只能隐藏不能删除,隐藏虽然能达到目的,但占内存。

而dat.Gui插件实在学习three.js时所接触到的。

dat.gui.js是一个轻量级的图形用户界面库,或者说GUI组件,只有几十KB,可以用于创建操作控制三维场景的菜单栏,

dat.gui.js基本思路是先创建一个对象,也就是一个控件,对象包含一系列的属性,这些属性用来存储一系列的数据。 控件的数据也就是属性值与你要更改的三维场景相关数据一一对应,只要控件中的属性值发生变化,t场景中相关对象的数据就会变化。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值