手把手教你写软件4.AlertDialog的简单操作

 

在我们日常使用的软件中,常常会需要实现这样一个功能,点击一个按钮后,弹出一个密码框。比如支付宝或微信点击支付后会弹出一个密码框,填写密码后检验一旦通过就会跳转到支付成功页面。如图:

那么这个我们如何实现呢?其实很简单,没什么好讲的,直接贴代码吧

 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
            @Override
            public void onClick(View view) {
                
                SharedPreferences SP=getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE);
                final int all_score=SP.getInt("all_score",0);//每次获取总分数

                AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(FunctionActivity.this);//给“今日行为总结”设置密码框
                builder.setTitle("输入密码");
                builder.setIcon(android.R.drawable.star_on);//设置图片
                final EditText editText=new EditText(FunctionActivity.this);//在界面里内置一个editText
                builder.setView(editText);//将editText显示在builder里
                editText.setTransformationMethod(new PasswordTransformationMethod());//将密码设为不可见
                builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                        if(editText.getText().toString().equals("875649gjw")){                             //设置密码为“875649gjw”
                            Intent intent=new Intent(FunctionActivity.this,TodayActivity.class); //一旦密码验证成功,跳转到下一个界面
                            intent.putExtra("number",all_score);
                            startActivity(intent);
                        }
                        else Toast.makeText(FunctionActivity.this,"密码错误",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
                builder.setNegativeButton("取消",null);
                builder.show();//显示builder


            }
        });

    }

 

 

其实,一些开发商为了留住顾客,常常在用户点击返回键后会再次询问顾客是否确定离开,而这个功能的实现也是用的AlertDialog

如图:

 

 

要实现这个,我们就得重写返回键事件,而在Android里早就提供了接口,调用OnKeyDown即可

 

@Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)//重写返回键方法
    {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK )
        {
            AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
            builder.setTitle("亲,你确定要离开吗?");
            builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {  //确定
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                    finish();
                }
            });
            builder.setNegativeButton("再看看",null);  //取消
            builder.show();
        }
        return super.onKeyDown(keyCode,event);
    }


这样,就可以实现刚才的功能了。当然关于Dialog还有很多自定义的操作,因为没用到,所以没有去深究。如果你有什么好的建议或者意见,都可以留言,我会第一时间回复的

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