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原创 vs2017forMac的下载与安装问题

本文主讲vs2017forMac(以下简称vsMac)的下载与安装问题一、:官人是从vs官网(https://www.visualstudio.com/zh-hans/vs/visual-studio-mac/)下载的(1、点击下载,完成双击下载的文件,会出现以下界面2、双击箭头,按照提示选择继续、agree等字样,直到出现下图3、到这界面,恭喜你可以开始漫长的

2018-01-30 15:47:55 13403 3

原创 c#静态方法或者变量的调用

1、如果你的方法或者对象是静态也就是说static则为全局变量,引用时直接类名+方法名//区别在于普通类需要实例化才可以应用类里的方法的变量public class VideoView1 : MonoBehaviour{ public static string aa;//全局变量 public string bb;}public class VideoView2 : Mon

2017-10-30 21:28:40 6939

原创 TextMesh pro

1、TextMesh pro适用于unity5.3.4、5.4.0、5.5.0、5.6.0和2017年的新版等版本,博主操作,不能添加到5.3.5版本,会报错; 2、TextMesh pro是一款unity对于3D Text的补充插件,3D Text本身是不可以加描边的,需要把3D Text替换为TextMesh pro可以解决; 3、对于unity的Main Camera(主摄像机),显示te

2017-10-30 20:59:36 2985 1

原创 c#DateTime

1、对于DateTime.CetCreationTime();得到的时间是文件生成的时间; 例: 把手机上的照片或者视频导入到电脑上,用这个函数得到的是导入的时间而非拍摄的时间; 2、对于时间的操作://目的:把时间(毫秒)转换成普通的时分秒格式且用string类型表示,可以赋值给text,并显示 private string stringForTime(int timeMs) {

2017-10-26 20:56:35 810 1

原创 unity基础UI-Button

1.Interactable:选中,button可以点击,不选中则不能点击; 2.Transition: Color tin:normal color–正常的颜色; Highlighted color–鼠标移上去的颜色; Pressed color–点击的颜色; Disable color–关闭的颜色;

2017-04-17 19:31:25 613

原创 Unity基础UI--Image

UI image

2017-04-17 17:09:35 737

原创 unity基础UI梳理--text

1.创建text控件 2:介绍属性: Text:输入text框的内容 Character: Font:字体,导入工程多个字体.ttf文件,可在这里选择,也可以通过代码进行选择 Text _text; Font _font; public void Awake() { _text = gameObject.Ge

2017-04-13 15:16:18 929

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