Unity基础UI--Image

1.导入图片,选择Sprite(2D and UI)格式。如果是正常用法(不可拉伸的)直接点Apply就可以用了;如果做成可以拉伸的,点击Sprite Editor出现九宫格,九个点围起来的地方是可以拉伸的,别的地方保持不变;
2.Source Image:放图片;
color:图片的颜色:如果没有放图片,我们可以改变颜色,放上图的话可以改透明度;
Image Type:simple–正常图片; slicde–图片可以伸缩;Tiled–铺满,把照片根据image的大小,自行调节copy进行排列并铺满;filled–充满,图片填满整个image;
Preserve Aspect:等比例缩放;set Native Size:按照图片实际大小显示;
按住shift键可以等比例拉伸图片

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