Android ViewPager 真正的轮播
各位Android开发人员 对于 ViewPager应该都很熟悉把
这两天一直在研究这个ViewPager实现完美轮播,我认为的完美轮播可能还会有许多Bug但是还可以吧,至少可以运行-。-
话不多说小菊花妈妈课堂开课了(注释也在代码里) :
1.根据官方文档的流程第一步是导入V4包 android.support.v4.view.ViewPager
2.在XML中调用
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/viewPager"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
/>
<!--实现下面的导航栏的-->
<LinearLayout
android:id="@+id/linearLinear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"></LinearLayout>
</LinearLayout>
3.咱们需要继承PagerAdapter 并且在代码中调用这四个方法,都是必须调用的哦,至少我理解的是,必须调用,代码啥意思下面会解释
getCount();
isViewFromObject();
instantiateItem();
destroyItem();
@Override
public int getCount() {
return 0;
}
@Override
public boolean isViewFromObject(@NonNull View view, @NonNull Object object) {
return false;
}
@Override
public Object instantiateItem(@NonNull ViewGroup container, int position) {
return super.instantiateItem(container, position);
}
@Override
public void destroyItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
super.destroyItem(container, position, object);
}
}
3.1.第一个方法getCount:官方文档上是这么说的“返回了当前要滑动视图的个数”而如果想要实现 完美的轮播需要这样子滴
@Override
public int getCount() {
return 适配器变量名字.getCount() + 2;
}
3.2.第二个方法isViewFromObject:这个函数是为了判断instantiateItem返回的(viewPager,int)是否是同一个view代码实现如下
@Override
public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) {
return 适配器变量名字.isViewFromObject( arg0, arg1);
}
3.3.第三个方法instantiateItem:将参数里给定的position的视图,增加到conatiner中,供其创建并显示并返回当前View做视图的key,实现代码如下
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
if(position == 0) {
position = adapter.getCount() - 1;
}
else if(position == adapter.getCount() + 1) {
position = 0;
}
else {
position -= 1;
}
return adapter.instantiateItem( container, position);
}
3.4.第四个方法destroyItem:该方法实现的功能是移除一个给定位置的页面代码如下:
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
适配器变量.destroyItem( container, position, object);
}
好啦 基本的实现就是这么简单了,剩下的链接适配器啊,啥的都自己弄把。别太懒
上面的图片转自http://allenzhangfan.blog.51cto.com/8790473/1392129;
代码和注释 借鉴于http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/38487149;
不懂得可以问我哦