《通义千问AI落地—下》:WebSocket详解

一、前言

文本源自 微博客 且已获授权,请尊重版权。

     《通义千问AI落地——下篇》如约而至。Websocket在这一类引用中,起到前后端通信的作用。因此,本文将介绍websocket在这类应用场景下的配置、使用、注意事项以及ws连接升级为wss连接等;如下图,本站已经使用了wss连接:

image.png

二、后端接口

     后端接口主要涉及Websocket的配置、握手认证、消息收发等,我们来逐一讲解:

2.1、WebSocket配置


import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.context.annotation.Lazy;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.scheduling.TaskScheduler;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;

@EnableWebSocketMessageBroker
@Configuration
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
   
    private TaskScheduler messageBrokerTaskScheduler;

    @Autowired
    public void setMessageBrokerTaskScheduler(@Lazy TaskScheduler taskScheduler) {
   
        this.messageBrokerTaskScheduler = taskScheduler;
    }

    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
   
        // 指定允许握手的域名
        //String[] allowedOrigins = {"www.microblog.store", "xxx"};

        registry.addEndpoint("/ws/handshake")
                .setAllowedOrigins("*")  //如果指定握手域名,可以填入allowedOrigins 
                .setHandshakeHandler(new UserHandshakeHandler());
    }

    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
   
        registry.setApplicationDestinationPrefixes("/ws")
                .setUserDestinationPrefix("/user")
                // 客户端订阅消息的请求前缀,topic一般用于广播推送,queue用于点对点推送
                .enableSimpleBroker("/broad",</
  • 16
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值