知识储备:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#box {
height: 300px;
width: 300px;
background-color: green;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var box = document.getElementById("box");
//鼠标按下的函数
box.onmousedown = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
//求出鼠标和box的位置差值
//clientX返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
//clientY返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
//offsetX,offsetY 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
var x = oEvent.clientX - box.offsetLeft;
var y = oEvent.clientY - box.offsetTop;
//鼠标移动的函数
//把事件加在document上,解决因为鼠标移动太快时,
//鼠标超过box后就没有了拖拽的效果的问题
document.onmousemove = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
//保证拖拽框一直保持在浏览器窗口内部,不能被拖出的浏览器窗口的范围
//div左边距离浏览器左边框的距离
var l = oEvent.clientX - x;
//div上边距离浏览器上边框的距离
var t = oEvent.clientY - y;
if(l < 0)
{
l = 0;
}
//保证不超过浏览器右边边框
else if(l > document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth)
{
l = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth;
}
if(t < 0)
{
t = 0;
}
//保证浏览器不超过下边边框
else if(t > document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight)
{
t = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight;
}
box.style.left = l + "px";
box.style.top = t + "px";
}
//鼠标抬起的函数
document.onmouseup = function()
{
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
//火狐浏览器在拖拽空div时会出现bug
//return false阻止默认事件,解决火狐的bug
return false;
}
</script>
</html>
最后附上一张在别的博客看到的很重要的图